En février, j’ai écrit un blog sur la nouvelle version bêta de « Control Overlays » pour la prise en charge de la souris et du clavier dans les jeux utilisant ChromeOS. Lors de son annonce, je l’ai testé avec RuneScape, en plus de nombreux autres titres, et il plantait constamment. De toute évidence, tout n’était pas encore prêt pour les heures de grande écoute, même s’il était étonnant que nous ayons plus de « contrôle » sur la façon dont nous nous connectons à nos jeux.
Nous ne serions plus confinés au toucher. -saisie basée sur ou toucher simulé avec une souris. Google travaillait sur une véritable surcouche qui nous permettrait de jouer aux jeux vidéo suggérés pour le précédent avec une souris et un clavier, ce qui m’a enthousiasmé.
Avance rapide de 7 mois, et voilà. nous le sommes, n’ayant toujours rien entendu sur les superpositions de contrôle et le travail effectué sur celles-ci. Ils sont certainement un peu loin de rester entre les mains de tout le monde. Merci à C2 Productions pour son post sur X, ainsi qu’à sa source, Muh. Ulya, nous voyons maintenant que le travail se poursuit certainement sur cette fonctionnalité.
Comme vous pouvez le voir dans la vidéo de C2 publiée sur YouTube, la superposition fonctionne désormais, ne plante plus, et affiche une interface utilisateur plus interactive que la dernière fois que je l’ai couvert. Il comporte trois boutons : un pour ouvrir la barre d’outils en permanence, un pour modifier, personnaliser et ajouter vos propres raccourcis clavier pour ce jeu particulier, et un pour prendre des captures d’écran à la volée !
Le bouton de taille d’écran, comme beaucoup d’entre vous le savent actuellement, vous permettra de basculer entre le téléphone, la tablette et l’orientation redimensionnable pour votre jeu – qui ne sont pas toutes prises en charge par tous les titres. Avoir ceci intégré directement dans le tableau de bord du jeu est un ajout fantastique, dans la mesure où cela permet de prendre les captures d’écran susmentionnées sans avoir besoin d’utiliser le clavier de manière plus rapide pour les captures d’écran.
Veuillez rendre cela possible pour JavaScript
Plus particulièrement, cela ne fonctionne plus seulement pour quelques titres : cela semble fonctionner pour tous les jeux vidéo, selon nos sources. Lors du remplissage de ChromeOS Canary, nous n’avons pas vu le nouveau drapeau #arc-input-overlay-alpha-v2 qui a été utilisé en combinaison avec le drapeau #arc-input-overlay-beta original que nous avons trouvé plus tôt cette année. Il semblerait que Google l’ait testé et l’ait maintenant retiré, même si nous ne pouvons pas en être entièrement certains pour le moment.
Néanmoins, la vérité est que nous avons une vue complète du panneau de contrôle du jeu, les superpositions de contrôle montrées comme fonctionnant, et bien plus encore, sont plutôt excitantes. Nous n’obtiendrons certainement pas la version bêta de Google Play Games PC pour les Chromebooks, donc au minimum, c’est formidable de voir que la société crée une sorte d’intermédiaire pour que les jeux vidéo mobiles fonctionnent bien mieux sur ChromeOS.
Toute l’actualité en temps réel, est sur L’Entrepreneur