samedi, 20 avril 2024

Création d’applications de métaverse globales et évolutives

Auparavant, nous parlions de la possibilité d’installations d’un billion de dollars qui accompagne la construction du métaverse – et elle est sans aucun doute importante. Qu’en est-il des applications qui s’exécuteront au-dessus de cette nouvelle infrastructure ?

Les applications métavers seront vraiment différentes des applications Web ou mobiles conventionnelles auxquelles nous sommes habitués aujourd’hui. D’une part, ils seront beaucoup plus immersifs et interactifs, brouillant les frontières entre les mondes virtuel et réel. Et en raison de la nature dispersée du métaverse, ils devront également pouvoir évoluer à l’échelle mondiale, ce qui n’a jamais été fait auparavant à ce niveau.

Dans ce court article, nous prendrons le point de vue d’un concepteur et explorerons ce qu’il faudra pour construire des applications métaverses internationales et évolutives.

La difficulté des applications métaverses

Comme vous le savez, le métaverse fonctionnera de manière très différente des applications Web ou mobiles que nous avons aujourd’hui. D’une part, il est dispersé, ce qui implique qu’il n’y a pas de serveur central qui contrôle tout. Cela a diverses implications pour les développeurs :

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  • Ils devront être capables de gérer les informations étendus sur plusieurs serveurs (ou « nœuds ») de manière décentralisée.
  • Ils devront être capables de gérer des utilisateurs qui sont également étendus sur plusieurs serveurs.
  • Ils devront être en mesure de faire face au fait que chaque utilisateur peut avoir une expérience différente du métaverse, en fonction de son emplacement et des appareils qu’il utilise en raison du fait que tout le monde n’a pas la même configuration technologique, et cela joue un rôle central dans la façon dont le métaverse est vécu par chaque utilisateur.

Ces difficultés ne sont pas dans surmontables, mais ils ont besoin d’une autre méthode de réflexion sur le développement d’applications. Examinons chacun d’eux de plus près.

Gestion et contrôle des données

Dans une application Web ou mobile standard, toutes les informations sont enregistrées sur un serveur central. Cela permet aux développeurs d’interroger et de manipuler facilement ces données, car tout reste au même endroit.

Dans un métaverse dispersé, cependant, les informations sont étendues à de nombreux serveurs différents. Cela signifie que les concepteurs devront trouver de nouvelles façons d’interroger et de manipuler des informations qui ne sont pas centralisées.

Une façon d’y parvenir est d’utiliser la blockchain elle-même. Ce journal distribué, comme vous le savez, est réparti sur de nombreux serveurs différents et permet aux concepteurs d’interroger et de manipuler des informations de manière décentralisée.

Une autre méthode pour gérer la difficulté de l’information consiste à utiliser ce que l’on appelle « réseaux de diffusion de contenu » (CDN). Il s’agit de réseaux de serveurs développés pour fournir du contenu aux utilisateurs de manière rapide et efficace.

Les CDN sont souvent utilisés pour diffuser du contenu Web, mais ils peuvent également être utilisés pour diffuser du contenu métaverse. Cela est dû au fait que les CDN sont développés pour gérer de grandes quantités d’informations qui doivent être livrées rapidement et efficacement, ce qui est vital pour les applications métavers.

Utilisateurs et gadgets

Une autre difficulté à laquelle les développeurs devront faire face est le fait que les utilisateurs et les gadgets sont également étendus sur plusieurs serveurs. Cela signifie que les concepteurs devront découvrir des moyens de fournir du matériel aux utilisateurs de manière efficace et fiable.

Une façon d’y parvenir consiste à utiliser des « miroirs ». Les miroirs sont des copies du matériel conservées sur différents serveurs. Lorsqu’un utilisateur demande du contenu, il est redirigé vers le miroir le plus proche, ce qui permet d’améliorer l’efficacité et de minimiser la latence.

Lorsque le gadget d’un utilisateur ne parvient pas à se connecter au serveur qui héberge le contenu, une autre méthode pour fournir du matériel par le biais de « proxys ». Les proxys sont des serveurs qui agissent au nom de l’appareil de l’utilisateur et apportent le contenu du serveur qui l’héberge.

Cela peut être effectué de différentes manières, mais une méthode courante consiste à utiliser un  » proxy inverse. » Dans ce cas, le serveur proxy se situe entre l’appareil de l’utilisateur et le serveur qui héberge le contenu. Le proxy apporte le contenu du serveur et le fournit ensuite à l’appareil de l’utilisateur.

Lieu et appareils

Comme nous l’avons mentionné précédemment, l’expérience de chaque utilisateur du métaverse sera différente en fonction sur leur place et les gadgets qu’ils utilisent. En effet, tout le monde n’a pas la même configuration technologique, et cela joue un rôle central dans la façon dont le métaverse est vécu par chaque utilisateur.

Par exemple, quelqu’un qui utilise un casque de réalité virtuelle aura un total expérience différente de celle de quelqu’un qui utilise simplement un ordinateur à la maison. Et quelqu’un qui se trouve en Europe vivra une expérience différente de quelqu’un qui se trouve en Asie.

Bien qu’il ne soit pas évident de comprendre pourquoi la situation géographique jouerait un rôle dans quelque chose qui est suggéré comme illimité, pensez à cela de cette manière. Le Web est une infrastructure physique répartie dans le monde entier. Et bien que le métaverse ne soit pas lié par les mêmes restrictions physiques, il dépend toujours de cette infrastructure pour fonctionner.

Cela signifie que les développeurs devront tenir compte des différentes localisations géographiques de leurs utilisateurs et gadgets et concevoir leurs applications en conséquence. Ils devront être en mesure de fournir du contenu rapidement et efficacement aux utilisateurs du monde entier, quelle que soit leur localisation.

Les différentes zones géographiques ont également des lois et des politiques différentes. C’est quelque chose que les développeurs devront connaître lors de la création d’applications pour le métaverse. Ils devront s’assurer que leurs applications sont conformes à toutes les lois et réglementations applicables.

Développement d’applications

Maintenant que nous avons examiné quelques-unes des difficultés dont les développeurs auront besoin à affronter, voyons comment ils peuvent établir des applications métavers. Étant donné que le métaverse est virtuel, le type d’avancement nécessaire est différent du développement d’applications conventionnelles.

La toute première chose que les concepteurs devront faire est de développer un « espace ». Un espace est un environnement virtuel utilisé pour héberger des applications.

Les zones sont produites à l’aide d’une variété d’outils différents, mais l’outil le plus populaire actuellement est Unity, un moteur de jeu utilisé pour produire des environnements 3D.

Une fois qu’un espace a été effectivement développé, les concepteurs devront l’occuper avec du contenu. Ce contenu peut être n’importe quoi, des conceptions 3D aux fichiers audio.

La prochaine étape consiste à publier l’espace. Cela implique que l’espace sera fourni à d’autres utilisateurs, qui pourront accéder à l’espace via une variété d’appareils différents, comprenant un ordinateur personnel, des ordinateurs portables, des tablettes et des appareils intelligents.

Les concepteurs ont besoin de promouvoir leur espace. Cela indique qu’ils auront besoin de commercialiser leur espace auprès des utilisateurs.

Faire évoluer les applications

Étant donné que le Web 3.0 est décentralisé, l’évolutivité est généralement la plus grande difficulté car les serveurs traditionnels sont presque impossibles utiliser. IPFS est une option qui peut aider à résoudre ce problème.

IPFS est un système de fichiers distribué utilisé pour stocker et partager des fichiers. IPFS est similaire à BitTorrent, mais il est créé pour être utilisé pour le stockage de fichiers plutôt que pour le partage de fichiers.

IPFS est un système peer-to-peer, ce qui implique qu’il n’y a pas de serveur principal. Cela rend IPFS extrêmement évolutif en raison du fait qu’il n’y a pas de point de défaillance unique.

Pour utiliser IPFS, les développeurs devront l’installer sur leur ordinateur et inclure leur zone au réseau. D’autres utilisateurs pourront y accéder.

L’essentiel sur la création d’applications métaverses évolutives internationales

Pour finir, l’innovation pour créer des applications métaverses évolutives existe actuellement ; mais il faut encore beaucoup de créativité pour que tout cela collabore de manière facile à utiliser. La clé est de garder à l’esprit les concepts suivants :

  • Le métaverse est mondial et décentralisé
  • Les utilisateurs accéderont au métaverse via une variété de gadgets
  • La gestion des zones et des gadgets est essentielle
  • L’avancement des applications est différent de l’avancement standard
  • L’évolutivité est une difficulté, mais IPFS peut aider

En clair, nous ne pouvons pas avoir une série d’articles sur la construction du métaverse sans passer en revue les NFT. Celles-ci pourraient être la clé pour faire fonctionner un métaverse mondial, décentralisé. Dans notre prochain article, nous explorerons comment les NFT peuvent être utilisés dans le métaverse.

En gardant ces principes à l’esprit, les concepteurs auront la possibilité de créer des applications de métaverse à la fois faciles à utiliser et évolutives.

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