vendredi, 29 mars 2024

EA fermera les serveurs en ligne de plusieurs jeux dans les mois à venir

En bref : Electronic Arts se prépare à fermer la partie en ligne d’un certain nombre de jeux vidéo au cours des prochains mois et quelques-uns de vos favoris pourraient figurer sur la liste. Des titres supplémentaires seront sans aucun doute ajoutés à la liste à l’approche de 2023.

Selon la base de données de mise à jour du service en ligne d’EA, Dragon Age Origins (serveur de captures d’écran multijoueur), Army of 2 : The 40th Day et Army of 2: The Devil’s Cartel s’éteindra d’ici la fin octobre. En novembre, les joueurs perdront le jeu en ligne dans Command & Conquer : Red Alert 3 (PS3 et Xbox 360), Command & Conquer 3 : Tiberium Wars (Xbox 360, y compris l’extension Kane’s Rage), Mercenaries 2 (PS3 et Xbox 360) et Ruée. Décembre verra disparaître Super Mega Baseball : Bonus Innings (pour Luna) et Super Mega Baseball 3 (pour Luna).

Les hits continuent d’arriver en 2023 comme Gatling Gears, Mirror’s Edge, NBA Jam : On Fire Edition et Shank 2 se dirigent tous vers le billot en janvier. Certains jeux vidéo comme NBA Jam : On Fire Edition ont en fait des réalisations liées au jeu en ligne. Une fois ces serveurs fermés, il sera impossible de récupérer ces récompenses.

Les jeux avec des composants en ligne ouvrent un tout nouveau monde de possibilités qui sont généralement considérées comme acquises.

Il n’y a pas si longtemps, le jeu en ligne n’existait pas. Le jeu multijoueur signifiait se rassembler autour d’un seul téléviseur avec des amis ou une famille et partager la même vue ou jouer en mode écran partagé. Les joueurs sur PC avaient le luxe de faire des fêtes en réseau local, mais cela incluait le transport d’appareils lourds et coûtait des heures pour connecter les choses et mettre tout le monde au courant avec exactement les mêmes variantes des jeux auxquels vous vouliez jouer. C’était un gros problème, mais aussi très amusant.

Lecture connexe : Les Sims 4 sont désormais gratuits

Premiers essais de jeux multijoueurs sur console via des plates-formes telles que XBAND pour la SNES et Sega Genesis avaient le concept idéal, mais étaient tout simplement prématurément commercialisés car les installations pour prendre en charge le jeu en réseau n’étaient pas assez matures. Ces jours-ci, vous auriez du mal à découvrir un jeu de qualité qui n’a pas une sorte de partie multijoueur.

Toute l’actualité en temps réel, est sur L’Entrepreneur

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici