samedi, 20 avril 2024

Google apporte les GPU Nvidia RTX aux Chromebooks

Google n’hésite pas à faire de ChromeOS le système d’exploitation du plus grand nombre. Avec de plus en plus d’appareils arrivant et plus de fonctions incluses de manière très cohérente, le jeune système d’exploitation est devenu très polyvalent, mais il y a encore beaucoup de place pour plus. Un endroit, en particulier sur lequel Google a mis l’accent, est le jeu. Cela a commencé il y a quelques années avec l’ajout d’applications Android qui ont apporté des milliers de jeux vidéo mobiles au système d’exploitation de bureau.

Un peu plus tard, Google a essayé de participer au cloud-gaming avec le lancement du court-métrage service de jeu vidéo Live Stadia qui a été soigneusement associé au matériel ChromeOS car il ne nécessitait rien d’autre qu’une connexion Web solide et un navigateur Internet. Nous avons aimé Stadia et déplorons toujours sa mort imprévue. Pourtant, c’était un autre cran dans la ceinture de jeux vidéo de Google.

Au milieu du dénouement de Stadia, Google travaillait discrètement avec Valve pour apporter Steam jeux vidéo vers ChromeOS via le conteneur « Borealis » que nous suivions depuis l’été 2020. Dès qu’Intel a sorti ses processeurs de 11e génération avec des graphiques Iris Xe, les Chromebooks étaient enfin prêts à bénéficier du conteneur Borealis et de Steam sur ChromeOS La bêta a été dévoilée. Parce que cette fois, Steam sur ChromeOS s’est étendu à plus d’appareils qui n’ont pas les graphismes Iris Xe plus costauds, ce qui est incroyable, mais rappelez-vous que vous n’obtiendrez pas des performances époustouflantes avec un appareil bas de gamme.

Les graphiques Iris Xe d’Intel et les derniers processeurs Ryzen d’AMD sont capables de gérer une excellente partie des jeux que vous utiliseriez Steam, mais une découverte récente de Kyle Bradshaw chez 9to5Google m’informe que Google n’est pas d’accord avec « suffisant ». Des travaux préliminaires sur les processeurs Alder de 12e génération ont révélé que les développeurs de ChromeOS travaillaient sur l’ajout d’une carte Nvidia RTX 3050 dédiée. Une remarque vue par l’équipe 9to5 a révélé qu’il s’agissait simplement d’un prototype et que le travail s’est rapidement déplacé vers les processeurs Raptor Lake de 13e génération plus récents qui commencent à arriver sur le marché.

Le nom de code de la plate-forme est « Hades » et est une carte de développement permettant aux OEM de créer de véritables appareils de vente au détail en fonction de leurs spécifications particulières. Les processeurs Raptor Lake sont associés à un TRTX 4050 non annoncé de Nvidia. Si ce projet arrive en production, ce sera la toute première fois qu’un Chromebook hébergera un GPU autonome et devra écraser la capacité graphique de n’importe quel appareil que nous ayons jamais vu. Naturellement, Google devra s’assurer que le conteneur Steam a un accès direct au GPU pour profiter pleinement de sa puissance brute.

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Google essaie clairement de prendre une partie du marché des jeux et qui sait, un Chromebook avec un GPU Nvidia pourrait être une option intéressante pour les utilisateurs qui souhaitent essayer autre chose que Windows. Pourtant, j’espère que les GPU engagés avec un accès direct aux conteneurs ouvriront la voie à des entreprises comme Black Magic pour développer des variantes personnalisées de leur populaire éditeur vidéo DaVinci Willpower pour ChromeOS. Seul le temps nous le dira, mais j’espère vraiment que nous verrons parmi les Chromebooks chargés de GPU avant la fin de l’année.

Source : 9to5Google

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