Les GPU de la série Flex se concentrent sur l’offre d’une puissance de traitement suffisante pour les charges de travail visuelles des environnements cloud. Cela inclut les environnements de bureau visuels, le métaverse, les applications d’IA et les services de streaming pour les jeux, un secteur de marché qu’Intel prévoit de croître considérablement.
Les GPU de la série Flex doivent avoir la capacité de gérer des charges de travail exigeantes sans compromettre la qualité et efficacité. Les GPU doivent aider à réduire les coûts.
Traitement vidéo
Les GPU sont basés sur l’architecture de carte graphique Xe HPG. L’architecture est optimisée pour l’exécution de jeux vidéo. De plus, l’architecture est bien adaptée au transcodage vidéo. Un seul GPU Flex Series peut transcoder jusqu’à 36 flux vidéo en même temps à une résolution de 1920 × 1080. Dix des GPU peuvent transcoder environ 360 flux vidéo en même temps sur un seul serveur.
Les capacités de transcodage sont rendues possibles par un module pour l’application logicielle d’encodage vidéo AV1. Cela permet aux GPU de consommer jusqu’à 30 % de bande passante en moins que le traitement AVC, un ancien système d’encodage vidéo.
Jeux en streaming
En plus du transcodage vidéo, les GPU de la série Flex conviennent aux jeux vidéo en streaming. Les jeux Android sont particulièrement streamables à partir d’environnements cloud. Le GPU prend le contrôle de différentes procédures de calcul à partir des gadgets des utilisateurs finaux. Un seul GPU Flex Series permet aux entreprises de traiter jusqu’à 68 flux de jeu à une résolution de 1280 × 720.
Autres applications
Les GPU conviennent aux environnements de bureau virtuels et aux applications d’IA . À cette fin, Intel utilise un portefeuille de logiciels open source qui prend en charge le travail visuel basé sur le cloud, notamment oneAPI et OpenVINO. D’autres outils Intel oneAPI doivent fournir des applications et des services accélérés, tels que l’outil oneVideo Processing Library (oneVPL) du fabricant de puces et Intel VTune Profiler.
Combinaison par les fournisseurs de matériel
Intel Flex Les GPU de série seront initialement commercialisés en deux variantes. La toute première alternative comprend 16 cœurs de traitement graphique et 12 Go de mémoire embarquée. La 2e alternative fonctionne avec 32 cœurs et 16 Go de mémoire.
Intel prévoit que de nombreux fournisseurs de matériel intégreront les GPU de la série Flex dans leurs systèmes dans les mois à venir. Les fournisseurs incluent Dell Technologies, HPE, H3C, Inspur, Lenovo et Supermicro. Les systèmes se concentreront initialement sur la diffusion multimédia et les jeux en nuage Android. Les jeux vidéo dans le cloud Windows, les travaux d’IA et de VDI sont prévus sur toute la ligne.
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