samedi, 13 avril 2024

La nouvelle ère de l’exploration : revendiquer une position dans le métaverse

Le monde tel que nous le comprenons a été considérablement façonné par les premiers explorateurs qui ont caractérisé ce que nous appelons aujourd’hui l’ère de l’exploration. Pour le meilleur ou pour le pire, cette période a vu l’échange d’idées et l’innovation à travers le monde, modifiant de manière indélébile la réalité commune de l’humanité. Dans la phase d’établissement actuelle du métaverse, nous voyons à nouveau les premiers explorateurs jouer un rôle essentiel dans la formation d’un nouveau futur immersif, qui mélange les vérités physiques et virtuelles.

Au cœur de cette nouvelle ère d’exploration est l’idée de propriété spatiale dans le métaverse. Protéger les droits de posséder, de contrôler et de développer de nouveaux types d’expériences de réalité augmentée et virtuelle dans des zones virtuelles est devenu le moyen de s’imposer dans ce nouveau monde courageux. La propriété est importante dans le métaverse comme dans le monde réel.

Développer un métaverse « ouvert »

Le PDG d’Apple, Tim Cook , a récemment déclaré pourquoi le métaverse n’a pas encore décollé : « Je ne suis vraiment pas sûr que l’individu moyen puisse vous dire ce qu’est le métaverse. » À certains égards, il a raison. Alors que nous voyons des entreprises rivales fournir leurs visions opposées pour le métaverse, l’individu typique est progressivement confus quant à ce que le terme indique.

Il n’est pas nécessaire de trop y penser ; le métaverse n’est qu’un espace 3D que nous pouvons explorer. Ce à quoi le métaverse ressemblera finalement ne dépend pas de l’impact d’une entreprise ou d’un fondateur en particulier, mais émergera de ce que les individus créent et font conjointement dans cette zone 3D. Un métaverse « ouvert » n’inclut pas un pari sur la vision d’une entreprise particulière, mais accueille l’implication de chacun et permet aux individus de jouer un rôle actif dans sa formation.

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Un métaverse ouvert est vital car un tout nouveau monde virtuel devrait se trouver au-delà du jardin clos de toute entreprise. Malgré la plate-forme utilisée pour accéder au métaverse, les utilisateurs doivent être totalement libres de communiquer entre eux et de produire et gérer leurs mondes virtuels ou leurs expériences. Inclure des personnes directement dans le processus de développement de ces nouveaux paysages peut supprimer un certain nombre de rendez-vous que les gens ont concernant la participation à un métaverse fermé. En témoigne le taux d’action de Meta, en baisse de 73 % en 2022, les investisseurs émettant l’hypothèse que l’entreprise gaspille des dizaines de milliards dans ses efforts pour « s’approprier » le métaverse.

Améliorer, ne pas quitter, la réalité

Ce genre de spéculation a en fait jeté le doute sur la capacité du métaverse dans son ensemble. C’est le travail des acteurs du marché de montrer le mérite de ces mondes virtuels et de révéler des cas d’usage en action qui montrent leur énergie et le plaisir qu’on peut en avoir. Un domaine d’amélioration populaire consiste à renforcer l’immersion dans le métaverse. Plutôt que de développer un monde de style dessin animé pour s’évader, les métaverses qui tentent de combler le fossé entre notre réalité virtuelle et physique en créant une copie numérique du monde ont un attrait unique et plus ancré.

Cette variante du métavers cherche à améliorer notre vérité plutôt qu’à en échapper. Les cas d’utilisation sont infinis : qu’il s’agisse de permettre aux organisations d’embarquer des employés depuis un autre emplacement en leur approuvant un voyage virtuel extrêmement sensible et visuellement précis de leur nouvel emplacement de bureau dans le monde réel, à des performances musicales en réalité mixte qui offrent exactement la même expérience. dans le même cadre aux participants virtuels et physiques.

Du domaine Web au domaine social

La propriété spatiale est l’idée essentielle qui permet un métaverse ouvert et un jumeau numérique 3D de la terre qui n’est pas construit ou contrôlé par une entité monopolistique. La propriété spatiale permet aux utilisateurs de posséder un terrain virtuel dans le métaverse. Il utilise des jetons non fongibles (NFT), qui représentent une possession numérique distincte qui ne peut avoir qu’un seul propriétaire principal à la fois et ne peut être ni créée ni personnalisée. Dans le métaverse, les utilisateurs peuvent acheter des NFT connectés à des tracts particuliers qui représentent leur propriété de ces « maisons ».

La propriété spatiale dans le métaverse peut être comparée à l’acquisition de domaines Web sur Internet d’aujourd’hui. Semblable à l’immobilier physique, certains achètent de manière spéculative des domaines Web souhaitant offrir les droits sur une URL éventuellement populaire ou distincte à une date ultérieure. En revanche, d’autres achètent pour verrouiller le contrôle et la propriété de leur propre petite partie du Web. Les domaines ressemblent à des biens immobiliers de premier ordre, car presque toutes les entreprises en ont besoin, et de nombreuses marques essaieront de trouver des noms identiques ou similaires. Le nom de domaine idéal peut aider une entreprise à monopoliser son marché et à se tailler la part du lion de la visibilité sur le Web dans sa niche.

Ces idées peuvent être appliquées au Web3 sous la forme d’une propriété spatiale de la réalité virtuelle. Comme pour l’achat d’un domaine Web, les utilisateurs peuvent devenir propriétaires fonciers NFT et prendre la pleine propriété d’un terrain virtuel pour contrôler leurs propres expériences uniques dans le métaverse à travers n’importe quel emplacement spécifié. Les premiers explorateurs du métaverse achètent et cartographient déjà les équivalents virtuels de lieux réels, tels que des monuments populaires ou des franchises hôtelières populaires. Cela leur donne le droit de publier ou de partager du matériel dans ces zones virtuelles ou de choisir d’offrir ces lieux aux propriétaires du terrain physique d’origine.

Aller au-delà d’un goulot d’étranglement cognitif

Alors que le scepticisme utilisera certainement le métaverse ouvert construit sur la propriété spatiale, il y a de nombreux facteurs pour être optimiste quant à sa popularité à long terme. Notre cerveau est câblé pour traiter les informations spatiales. Les informations bidimensionnelles représentent un goulot d’étranglement cognitif qui minimise la bande passante et la portée des informations que notre cerveau peut traiter. Nous passerons inévitablement de l’Internet 2D au métaverse 3D AR/VR simplement parce que c’est la voie de moindre résistance dans l’utilisation des détails pour les humains.

De plus, le succès du métaverse, comme expliqué ici, ne repose pas sur les épaules d’une seule entreprise, mais sera modelé par ses utilisateurs dans la forme que nous choisirons collectivement. Donc, une fois de plus, nous assistons à la réactivation de l’ère de l’exploration, cette fois dans le métaverse. C’est le rôle des entreprises et des plateformes métaverses de fournir aux individus l’espace virtuel et les outils nécessaires à chacun d’entre nous pour créer et contribuer aux expériences de réalité mixte qui définiront la prochaine phase de notre vérité.

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