Des informations complètes sur le prochain casque « Reality Pro » d’Apple, qui semble être la plus grande sortie depuis des années, ont été exposées dans un nouveau rapport détaillé de Mark Gurman de Bloomberg.
La tâche du casque AR d’Apple est en fait l’astuce la moins bien gardée de l’industrie technologique depuis de nombreuses années, et il est largement présumé que 2023 sera l’année où nous pourrons enfin le voir, probablement lors d’une occasion printanière consacrée. Jusqu’à présent, les informations sur le produit n’étaient en fait pas assez claires.
Gurman discute de manière approfondie de ce qu’il décrit comme Reality Pro. Présenté comme un résumé de tout ce que nous savons sur le gadget, il couvre nécessairement un terrain familier : mis à part l’image de marque probable, nous prévoyions déjà que le taux se situerait aux alentours de 3 000 $ (avec une variation de 1 500 $ à suivre l’année prochaine), et la plupart des informations associées aux caméras vidéo et aux écrans ont déjà été rapportées. Cependant, il y a de quoi intéresser même l’étudiant chevronné des plans AR d’Apple.
Il révèle, par exemple, que les utilisateurs pourront basculer entre les modes AR et VR de l’article en utilisant « un soi-disant Digital Couronner. » C’est le nom qu’Apple offre au cadran pressable sur le bord droit de l’Apple Watch, mais il n’est pas clair à quel point cette Digital Crown suivra ce style ; si la tâche du contrôle est de basculer entre deux modes, un cadran à rotation libre gagnerait moins de sens qu’un commutateur plus conventionnel, mais il pourrait également servir pour les fonctions de contrôle du volume. En parlant de bruit, une autre offre attrayante de Gurman est que les haut-parleurs de Reality Pro ne seront pas aussi excellents que ses écrans et que les utilisateurs devront utiliser un ensemble d’AirPods (achetés séparément, vraisemblablement) pour obtenir le résultat audio spatial complet.
La conception en aluminium et verre sera apparemment similaire à celle des AirPods Max. « Le produit aura un écran incurvé à l’avant qui peut montrer les yeux de l’utilisateur, avec des haut-parleurs sur les côtés et un bandeau qui aide à ajuster le gadget autour de la tête de l’utilisateur », explique Gurman. « Cela variera du style principalement en plastique des produits concurrents, qui attachent normalement l’appareil au porteur avec plusieurs bandes. »
Foundry
Sur le front des spécifications, l’appareil sera équipé d' »une variante de la puce M2 trouvée dans les Mac les plus récents de l’entreprise », selon le rapport, mais cela sera complété par un processeur dédié « Truth » pour les graphiques et les images de réalité mixte. Gurman note que cette configuration de traitement sera si difficile que devenir trop chaud a été une préoccupation pour les ingénieurs. Pour ce facteur, la batterie sera amenée séparément (reliée par un fil, ce qui semble sous-optimal du point de vue du confort et de la commodité), et il pourrait y avoir un ventilateur de refroidissement à bord.
Cette batterie – qui serait apparemment bon pour environ deux heures d’utilisation – ne sera pas léger, soit dit en passant. Environ 6 pouces de haut et la majorité d’un pouce d’épaisseur, Gurman dit qu’il aura « à peu près la taille de deux iPhone 14 Pro Max empilés l’un sur l’autre ». De façon confuse, néanmoins, il ajoute que certains modèles ont en fait été créés avec une batterie intégrée.
Gurman a également partagé que le casque pourra agir comme un écran externe pour votre Mac et pourrait avoir « une vidéo dédiée – une fonction de visionnage qui peut donner l’impression que le public regarde un film sur un écran géant dans un autre environnement, comme un désert ou un espace lointain. » Il déclare également que l’interface utilisateur sera « presque identique à celle de l’iPhone et de l’iPad, avec un écran d’accueil avec une grille d’icônes pouvant être restructurée ».
Sur le Dans l’ensemble, en fait, le rapport est étonnamment découragé à propos de l’appareil, qui semble assailli par des maux de tête et des compromis. « Apple a reconnu ces défis en interne », note Gurman, « et il a essayé de définir des attentes réalistes pour l’article. » La société pourrait même considérer le casque comme un générateur d’intérêt qui attire les gens dans ses magasins, dit-il, avant d’acheter autre chose. À long terme, Apple espère percer sur un nouveau marché financièrement gratifiant auquel il n’avait pas pu accéder auparavant.
Gurman comprend généralement son affaire, et bien qu’il avertisse que les stratégies peuvent encore changer avant le lancement – cette prudence pratique utilisée par les fuyards dans l’ensemble de l’industrie – il est fort probable que son rapport soit au moins assez précis. Quoi qu’il en soit, nous devons découvrir des informations concrètes plus tard cette année : alors que le casque est encore « à quelques mois du lancement », Gurman déclare qu’Apple a l’intention de commencer la production en février et prévoit de présenter le tout nouvel appareil lors d’une occasion printanière dédiée ou dans le cadre du discours d’ouverture de la WWDC en juin.
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