vendredi, 19 avril 2024

Le prochain casque AR d’Apple est le produit le plus risqué jamais lancé

La grande révélation du keynote d’Apple à la WWDC le 5 juin serait le Reality Pro, un casque AR qui veut faire ce que Meta, Microsoft, Magic Leap et d’autres n’ont pas : faire vérité combinée une plate-forme réalisable et populaire. L’excitation est palpable, mais ce n’est pas l’iPhone ou l’iPad. Et selon un nouveau rapport, il a une réelle possibilité d’échouer.

Jeudi, Mark Gurman de Bloomberg a publié un rapport substantiel basé sur des sources anonymes de personnes associées au casque. Une grande partie du contenu de l’article de Gurman a déjà été rapportée, mais il utilise un aperçu détaillé de l’évolution de la vision du travail et de l’incertitude au sein de l’entreprise quant à son succès. Voici quelques-unes des lignes de fond du rapport :

  • Apple nommera le casque avec le nom de marque Reality. La majorité des rapports indiquent que ce tout premier design sera le Truth Pro haut de gamme, avec le Reality Once plus rentable à venir en 2025.
  • Apple voulait à l’origine que le casque ait plus d’une vérité augmentée ( AR) focus, créé « comme un ensemble de lunettes discrètes » qui « ressemblerait plus à un appareil de mode qu’à un ordinateur attaché à votre visage ». La technologie n’est pas suffisamment établie pour permettre cela, et le casque ressemblera davantage à des « lunettes de sécurité de ski » de réalité virtuelle (VR).
  • Le casque aura commandes manuelles et oculaires, avec des caméras utilisées pour le « voyage vidéo » afin d’afficher les environnements de l’utilisateur à l’écran. Un écran orienté vers l’extérieur révélera les mouvements des yeux et les expressions faciales.
  • Les utilisateurs pourront jouer à des jeux vidéo, passer des appels FaceTime, entraînez-vous, pratiquez la méditation et accédez à e-mail et au Web tout en utilisant le gadget. De nombreuses applications Apple appartiendront à xrOS, le système d’exploitation du casque, mais la société fonde ses espoirs sur les applications tierces « le sauvera », un peu comme l’infusion des premières applications pour l’iPhone et l’iPad .
  • Les VIP d’Apple tels que Craig Federighi et Johny Srouji sont sceptiques quant au succès du casque. Apple reconnaît qu’il doit faire preuve de persévérance dans le développement de ce tout nouvel article et a changé son objectif interne d’offrir 3 millions d’unités par an à 900 000.
  • La société a dépensé plus d’ 1 USD milliards chaque année considérant que 2017 sur son avancement. La méthode du PDG d’Apple, Tim Cook, aurait en fait été très passive, un contraste flagrant avec le fonctionnement de Steve Jobs. Cette méthode a entravé la capacité des développeurs à obtenir des ressources et a entraîné des retards, ont déclaré des sources à Gurman.
  • Apple a reporté le développement de « lunettes autonomes » pour se concentrer sur le casque, quel produit est dans au moins quatre ans. Un tel article nécessite de « reproduire les performances d’un iPhone tout en utilisant seulement un dixième de la puissance, pour éviter de devenir trop chaud », tout en s’intégrant dans un petit boîtier élégant et confortable.

Lorsque Cook fait son pitch lors de la keynote de la WWDC, ne vous attendez pas à beaucoup de contrastes avec les autres casques. Alors que Jobs était convaincu que l’iPhone avait des années-lumière d’avance sur les concurrents de Palm et Treo, AR est beaucoup moins une catégorie établie. Tout comme l’Apple Watch, qui était le premier produit vraiment nouveau, sous la période de Cook en tant que PDG, le casque Truth définira une grande partie de son héritage. Et sur la base de ce rapport très complet, il est tout à fait certain d’être un succès.

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