dimanche, 5 février 2023

Le protocole Callisto est bombardé par Steam à cause des mauvaises performances de son PC

En bref : De nombreux fans de Dead Area étaient en fait ravis de l’arrivée de The Callisto Protocol, un disciple spirituel de la série d’horreur qui est arrivée pour la première fois en 2008. Son accueil depuis les critiques ont en fait généralement été bien meilleures que la moyenne, mais ce n’est pas le cas sur Steam, où la version PC a en fait été critiquée pour ses performances abyssales, même sur les appareils les plus puissants. Les concepteurs ont en fait maintenant publié un correctif pour faire face à ces problèmes, bien que tout cela semble tristement familier.

La procédure Callisto a obtenu un certain nombre de notes respectables (PC Player) et très bonnes (Eurogamer), ainsi que certaines très typiques (GameSpot). La meilleure version du jeu – celle sans problèmes d’efficacité considérables – est sur PlayStation 5. Les propriétaires de Xbox et de PC n’ont en fait pas passé un moment aussi fluide.

En plus d’être limité par un seul -core performance, la version PC alimentée par Unreal Engine 4 souffre d’un bégaiement majeur de la collection de shaders. Cela déclenche un si mauvais attelage que certains ont en fait qualifié le jeu vidéo d’injouable, ce qui a conduit à un bombardement de critiques sur Steam qui a en fait vu 45% des individus donner au protocole Callisto un score négatif. Il convient de noter que tous ne sont pas au-dessus de son efficacité – certains n’aiment tout simplement pas le jeu lui-même.

Le studio a publié vendredi un spot pour traiter le bégaiement du PC. « Après la mise à jour, vous pouvez voir un bégaiement de courte durée dans le menu du jeu vidéo la toute première fois que vous lancez l’application », a écrit Striking Distance.  » Nous travaillons sur d’autres optimisations dans les jours à venir. « 

Il semble que le spot ait résolu de nombreux problèmes, bien qu’une poignée d’évaluations Steam actuelles se plaignent que les creux de trame en font toujours une expérience déconcertante .

Les spécifications PC suggérées par le protocole Callisto sont plus élevées – un processeur Intel Core i7-8700/Ryzen 5 3600 avec une GTX 1070 ou une Radeon RX 5700 – mais certainement pas aussi élevées que A Plague Tale Requiem, qui conseille une RTX 3070 pour 60 ips en 1080p.

Début septembre, le directeur de la procédure Callisto a tweeté que le groupe d’avancement travaillait 6 à 7 jours par semaine pendant 12 à 15 heures par jour. Il a ensuite dû s’excuser d’avoir semblé glorifier la culture crunch. Le jeu vidéo était l’une des grandes sorties rares à ne pas subir de retard, mais peut-être en aurait-il utilisé un.

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