lundi, 26 septembre 2022

Le thriller de documents dystopique populaire « Papers, Please » franchit le point de contrôle frontalier vers Android

Avez-vous déjà entendu parler d’un « thriller de documents dystopiques » ? Non? C’est parce qu’un jeu indépendant appelé « Papers, Please » l’a inventé. De la même manière que Death Stranding a rendu la marche exaltante (selon à qui vous demandez), le développeur Lucas Pope a transformé la vérification des papiers de passage des frontières en tant qu’inspecteur de l’immigration à un poste de contrôle frontalier pour le pays communiste fictif d’Arstotzka en quelque chose de beaucoup plus profond que la tâche elle-même. En fait, c’est un commentaire socio-politique sur les états policiers communistes (techniquement, le communisme est sans état) et la condition humaine.

Dans Papers, Please, vous êtes chargé de prendre des décisions difficiles qui chevauchent la ligne morale et éthique, déterminant le résultat non seulement des individus, mais aussi des familles entières qui tentent de franchir le point de contrôle. Je sais, tous les trucs assez lourds, non ? Oh, et si vous ne vérifiez pas correctement les papiers et que vous admettez accidentellement suffisamment de personnes qui ne sont pas censées traverser (contrebandiers, espions et terroristes), votre personnage en subira les conséquences si vous voyez ce que je veux dire.

Pourquoi voudriez-vous jouer à cela dans un jeu alors ? Eh bien, comme pour tout ce qui défie nos facultés de pensée critique, cela vous oblige à faire exactement cela, ce qui le rend incroyablement amusant ou, à tout le moins, intrigant à un nouveau niveau.

Si vous souhaitez voir le processus de développement mis en place par Lucas Pope pour porter le jeu sur mobile, vous pouvez consulter son article de blog. Il y avait aussi un court film réalisé du concept utilisé par le jeu, et vous pouvez regarder la vidéo ci-dessous pour voir son parcours avec tous ses hauts et ses bas lors de la création du jeu.

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Je suis tombé dessus via ce clip de YouTuber ThatGuyGlen qui a plein de vidéos divertissantes sur l’histoire du jeu sur sa chaîne. À vrai dire, la seule chose plus intéressante que de jouer au jeu et de l’expérimenter directement est l’histoire de la façon dont Lucas en a eu l’idée et a commencé à le développer, alors je vous encourage à y jeter un coup d’œil !

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