mercredi, 24 avril 2024

Les employés de Blizzard affirment que la « mauvaise gestion » entraîne des retards dans Diablo IV et un manque de temps

Très attendu : Comme prévu, Blizzard a eu besoin de temps lors des Game Awards 2022 pour annoncer une date de sortie de Diablo IV et lancer les précommandes. Le titre très attendu devrait être présenté en juin. Cependant, certains employés de Blizzard pensent que la fenêtre de publication est peut-être trop positive.

Jeudi, plusieurs employés confidentiels d’Activision Blizzard ont informé le Washington Post que la date de sortie de Diablo IV en juin ne semble pas probable à moins qu’ils ne coupent des parties du jeu vidéo ou qu’il y ait une énorme période de crise. Les sources affirment que le titre a en fait déjà fait face à un certain nombre de hold-up inopinés. Cette affirmation a un certain poids compte tenu du fait que des fuites en novembre ont montré que le jeu apparaîtrait en avril 2023.

Un retard de deux mois sur un jeu actuellement en phase bêta semble abordable – le temps supplémentaire nécessaire pour offrent aux développeurs la possibilité de mettre les compléments et de peaufiner le titre. Pourtant, les sources de WaPo brossent un tableau plus sombre, souffrant d’une mauvaise gestion, d’un taux de roulement élevé et de la possibilité d’une crise importante pour des avantages « dérisoires ».

La crise est généralement un travail supplémentaire volontaire consistant en des heures prolongées et un travail le week-end salaire, normalement 1,5 x le salaire de base d’un employé. Les sociétés de jeux vidéo encouragent également le temps de crise en offrant d’autres avantages en plus du taux de rémunération plus élevé. Les incitations peuvent inclure des offres de bonus pour sortir le jeu vidéo à temps, des options d’achat d’actions et même une réduction des ventes initiales.

Alors que le crunch a presque toujours appartenu à la vidéo développement de jeux, il a en fait eu mauvaise presse récemment depuis que certaines entreprises l’ont rendu obligatoire ou n’ont pas utilisé de rémunération « raisonnable ». Il y a quelques années, CD Projekt Red a reçu des critiques pour avoir demandé à ses développeurs Cyberpunk 2077 de travailler six jours par semaine pendant la période critique alors qu’il n’avait promis aucune heure supplémentaire obligatoire.

Les employés anonymes déclarent que Diablo IV pourrait être trop loin derrière pour qu’une version de juin soit raisonnable. Ils ont cité l’exemple d’un groupe pour une partie spécifique, mais sans nom, de la tâche d’environ 20 designers perdant près de la moitié de ses membres en un an. Les initiés ont déclaré que les travailleurs étaient partis pour trouver « des salaires plus compétitifs et de meilleures conditions de travail » dans d’autres entreprises, mais n’ont pas précisé si Blizzard avait changé le personnel manquant.

Blizzard ne parlerait pas d’attrition, mais un porte-parole a indiqué que la production était dans les temps et se déroulait efficacement.

« Comme vous le savez peut-être, l’avancement des jeux vidéo dans les versions de base, et ‘Diablo IV’ en particulier, suit un processus itératif dont la portée évolue au fil du temps », Andrew, représentant de Blizzard Reynolds a précisé.  » La production du jeu se déroule extrêmement bien. Les heures supplémentaires sont volontaires et limitées à des groupes spécifiques. Nous interrogeons régulièrement l’équipe sur leur bien-être expert, et les résultats les plus récents sont les plus favorables qu’ils aient été depuis des années.  »

La position de Blizzard est que les heures supplémentaires sont strictement volontaires. Il a fourni diverses incitations pour inciter les membres du personnel à effectuer des heures supplémentaires qui dépassent la rémunération des heures supplémentaires. Tout employé qui effectue une journée de travail de 10 heures ou plus reçoit un bon DoorDash de 25 $ pour couvrir certains plats à emporter pendant son travail. La société a également utilisé des offres de bonus de partage des bénéfices, notamment le doublement des actions des membres du personnel après la sortie du jeu et des paiements en actions allant de 5 000 $ à 50 000 $ en fonction du poste et de l’ancienneté. Certains membres du personnel pensent que ces récompenses sont « inutiles et préjudiciables ».

 » Ils incitent la direction à prendre des raccourcis, à faire des compromis et à expédier des articles qui ne sont pas prêts à être publiés plutôt qu’à faire ce qu’il y a de mieux à long terme mérite d’être développé », ont déclaré les experts. « C’est vraiment juste une méthode pour l’entreprise pour, sans imposer de crise, donner envie aux individus de travailler beaucoup, beaucoup plus d’heures, de se stresser et de s’épuiser pour économiser l’argent de l’entreprise et le sortir plus rapidement.  »

Indépendamment de ce que pensent les initiés, Blizzard est maintenant enregistré avec une date de sortie le 6 juin 2023. Crunch ou pas crunch, si Diablo IV manque cette date d’échéance, les fans pourraient être flexibles, mais les financiers ne le seront pas.

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