mercredi, 17 avril 2024

Les « superpositions de contrôle » pour la prise en charge de la souris et du clavier dans ChromeOS apparaissent désormais pour tous les jeux [Canary]

Auparavant presque terminé en 2015, les « superpositions de contrôle » de Google pour les jeux Android sur les Chromebooks étaient censées venir en premier sur quelques titres sélectionnés en alpha. Le drapeau de développeur pour l’autoriser a été contribué à ChromeOS en décembre, mais je voulais le couvrir aujourd’hui car il nécessite que la superposition représente tous les jeux vidéo installés lors de l’exécution.

Une fois lancé, le l’icône du contrôleur flottant apparaîtra sur le meilleur côté de la fenêtre. Le concept est que la V2 alpha de Google pour cet outil souhaite vous permettre d’ajouter à la main des mappages de contrôle et d’axe à n’importe quel jeu auquel vous jouez. L’utilisation de votre souris et de votre clavier pour vous déplacer et vous connecter à un titre améliorera considérablement sa jouabilité sur les ordinateurs portables et les ordinateurs de bureau. Vous devez vous rappeler que ces jeux ont été initialement conçus pour les mobiles, et de nombreux concepteurs n’ont en fait pas eu besoin d’ajouter une manette de jeu ou une assistance mkb, bien que Google le leur demande depuis de nombreuses années.

Quoi qu’il en soit, j’ai ouvert des dizaines de jeux sur mon Chromebook et la superposition apparaît en fait pour tous. Appuyez sur l’icône du contrôleur pour ouvrir une petite fenêtre contextuelle (voir image) qui vous permet de modifier, de révéler ou de masquer les mappages. Si vous choisissez de les personnaliser, des fenêtres contextuelles supplémentaires apparaissent pour vous permettre d’ajouter une action ou un mappage d’axe, comme indiqué précédemment.

Malheureusement, cela est encore en développement intensif , choisir l’une ou l’autre de ces alternatives plante ChromeOS et le redémarre. La réalité que Google a affaire à un éditeur qui fonctionne dans tous les jeux Android est cependant là où je souhaite attirer votre attention. Si l’entreprise peut utiliser une solution pratique pour dépasser les développeurs et leur besoin d’implémenter manuellement ces contrôles pour quiconque espère jouer à des jeux sur des écrans plus grands – au lieu de mettre le pouvoir entre les mains du joueur – alors ce sera comme ça.

Vous penseriez qu’avec Google Play Games pour PC étant une chose Google aurait travaillé plus rapidement sur ce point avant la sortie de cette application logicielle pour les PC Windows, mais c’est ce que c’est. Pour le moment, l’interface utilisateur de l’éditeur n’est même pas complètement étoffée, mais je m’égare. D’après ce que nous savons, les développeurs de jeux vidéo seront responsables de l’exécution des contrôles appropriés ou suggérés pour leurs titres, et l’éditeur sera alors accessible aux joueurs pour les personnaliser ou les modifier totalement en fonction de leurs choix.

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