Le cloud gaming a pris son envol au cours de l’année écoulée, et avec lui, la prise en charge de nombreux périphériques, jeux vidéo et publics différents. En tant que fanboy de PlayStation, je n’ai jamais cru une seule fois que j’écrirais sur Xbox, et certainement pas autant que je l’ai fait plus que l’année dernière. L’entreprise accomplit une tâche incroyable avec Video Game Pass, et maintenant, son service xCloud Cloud Gaming, désormais appelé Xbox Cloud Gaming, est prêt à ajouter la prise en charge de la souris et du clavier.
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Comme l’a révélé le responsable de Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, lors d’une session de questions-réponses sur Windows Central, la combinaison au niveau de la plate-forme pour votre souris et votre clavier est traitée pour une sélection de jeux, et tandis que Flight Simulator fonctionne avec « MKB » sur consoles et PC, l’expérience de cloud gaming aura bientôt la parité des fonctionnalités. En ce moment, vous êtes collé à une manette de jeu, ce qui n’est pas du tout idéal pour les jeux de simulation de ce niveau !
Jusqu’à présent, Neumann n’a pas précisé quand exactement cette toute nouvelle fonction arriverait, mais jusqu’à présent, personne chez Microsoft n’a réellement parlé de la souris et du clavier pour les jeux vidéo en nuage, donc cette interview était révélatrice. L’avoir dès le début sur le jeu rendrait beaucoup plus facile de le lancer sur un ordinateur où vous avez déjà ces périphériques offerts et branchés. Laissez-moi comprendre dans les commentaires si vous pensez que vous joueriez à Microsoft Flight Simulator de cette manière, ou si vous jouez simplement normalement.
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