samedi, 20 avril 2024

Pourquoi le manque d’intégration du métaverse dans l’écosystème VR d’aujourd’hui doit être abordé

Il est indéniable que le paysage technologique international a profondément évolué au cours des dernières années. Le secteur de la crypto-monnaie en particulier – en particulier l’idée sous-jacente à la communauté florissante du « métaverse » – a en fait gagné beaucoup de terrain. Cela est démontré par le fait qu’entre 2020 et 2021 seulement, la capitalisation globale de l’industrie des actifs numériques est passée de 1 000 milliards de dollars à 3 000 milliards de dollars, bien que brièvement.

Avant de continuer encore plus, il serait préférable de décrire ce que je pense être le métaverse. Fondamentalement, il s’agit d’une version 3D d’Internet axée sur la simulation de la réalité dans un espace numérique en augmentant l’aspect d’immersion à un tout nouveau niveau – la réalité virtuelle (VR) représentant l’expérience suprême. La technologie a en fait acquis beaucoup de traction récemment que les cotations de prix conservatrices recommandent que le marché mondial du métaverse atteigne une évaluation cumulée d’environ 1,6 billion de dollars d’ici 2030, avec une croissance à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 50,74 % entre 2022 et 2030.

Cela dit, il convient de souligner qu’il manque actuellement au monde de la réalité virtuelle un certain nombre d’éléments du métaverse qui, selon les spécialistes, sont essentiels à la croissance de ce marché naissant. Par exemple, la majorité des jeux centrés sur la réalité virtuelle sont aujourd’hui dépourvus de structure de chaîne de blocs ; fonctionner un montage financier mal conçu ; absence de récompenses concrètes ; ou avoir des mécanismes de jeu inférieurs. En conséquence, ils ont peu de bases d’utilisateurs limitées, un problème qui a été aggravé par des problèmes de mauvais graphismes, un manque d’évolutivité et une faible évolutivité.

L’industrie de la réalité virtuelle a besoin d’une transformation

Bien qu’il soit indéniable que le potentiel révolutionnaire que possède la technologie de la réalité virtuelle dans son ensemble, l’adoption a en fait été plutôt ennuyeuse. En effet, une grande majorité du matériel actuellement disponible dans l’ensemble de l’écosystème VR est limité dans sa portée de fonctionnement. Le matériel VR n’a en fait pas progressé de manière tangible depuis de nombreuses années. À ce stade, de nombreux joueurs recherchent constamment des ajustements VR de leurs titres préférés, ce qui ne s’est pas concrétisé en raison de diverses contraintes graphiques et matérielles.

Événement

MetaBeat 2022

MetaBeat réunira des leaders d’opinion pour fournir une assistance sur la façon dont la technologie métaverse transformera la méthode d’interaction et de fonctionnement de toutes les industries le 4 octobre à San Francisco, en Californie.

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Néanmoins, de nombreux emplois aident désormais à résoudre ce problème en fusionnant les meilleurs aspects des jeux vidéo et des films innovants avec des mécanismes de jeu vidéo uniques, des solutions algorithmiques et des idées intégrées dans un cadre de réalité virtuelle sensé. En termes simples, ces projets sont créés pour concevoir un tout nouveau monde virtuel sans précédent qui est à un niveau équivalent à celui des titres de jeux vidéo de classe mondiale – tout en mélangeant les aspects essentiels de la blockchain et de la crypto-technologie tels que les technologies non fongibles des jetons (NFT), des crypto-monnaies natives et un marché de possession décentralisé.

Enfin, en raison de leur construction sur la blockchain, les propriétés proposées dans ces emplois peuvent être développées directement par leurs utilisateurs et inscrites sur la blockchain en tant que NFT. En termes simples, les joueurs sont payés pour pouvoir construire, développer et échanger en toute sécurité des biens dans le jeu, qu’il s’agisse d’objets, de personnages ou de jetons, d’une simple pression sur un bouton.

Les problèmes existants sont être satisfait de front

Un inconvénient majeur des titres VR d’aujourd’hui est qu’ils sont assez limités en ce qui concerne l’étendue de leur monde totalement libre. Encore une fois, cela reflète directement les contraintes logicielles et matérielles de l’innovation. Un certain nombre de projets émergents d’aujourd’hui permettent aux utilisateurs de fonctionner dans un environnement où n’importe qui peut développer définitivement n’importe quoi. L’objectif final est maintenant de créer un écosystème comparable à certains des titres de jeux de blockchain les plus importants, où chaque élément du métaverse est entièrement décentralisé et appartient directement à ses utilisateurs.

Pas seulement cela, les tâches à venir utilisant blockchain et VR sont livrés avec des systèmes « d’informations algorithmiques » prêts pour l’avenir qui permettent la création d’occasions dans le jeu utilisables même lorsque leurs développeurs et développeurs ne sont pas en ligne. Essentiellement, ces jeux exploitent toute la puissance de la réalité virtuelle et leur imprègnent de nombreux aspects clés du métaverse, permettant ainsi la production d’un univers parallèle où les utilisateurs sont totalement libres de faire ce qu’ils veulent.

Le futur sera complètement décentralisé

Alors que les gens du monde entier continuent de se tourner vers les innovations décentralisées, il va de soi que le métaverse en plein essor ne fera que continuer à croître. En fait, alors que l’utilisation de la réalité virtuelle et du métaverse s’étend à des horizons inexploités tels que l’éducation, la santé, la production, la formation aux tâches, les interactions et la vente au détail, les scientifiques pensent que le métaverse pourrait contribuer 3 billions de dollars (2,8 billions d’euros) au PIB mondial au cours de la 10 prochaines années.

Les analystes pensent également que lorsqu’il est utilisé en combinaison avec des appareils et des téléphones mobiles compatibles avec la réalité virtuelle, le métaverse pourrait atteindre des mondes extraordinaires. Ces innovations devraient apporter respectivement 440 milliards de dollars et 1 040 milliards de dollars de capital aux économies d’Europe et d’Asie d’ici 2033.

Par conséquent, il sera intéressant de voir comment l’avenir de cet espace en rapide évolution continue d’évoluer. jouer.

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