lundi, 4 mars 2024

Skyrim : l’édition anniversaire est le premier titre majeur à 70 $ sur le Switch

Que s’est-il simplement passé ? Skyrim : Anniversary Edition a récemment fait ses débuts sur la Nintendo Switch au prix exorbitant de 70 $. Il revendique l’honneur suspect d’être le tout premier titre AAA à franchir la barrière de 60 $ sur le gadget portable, et c’est aussi l’édition la plus chère de Skyrim à sortir dans la mémoire actuelle.

Skyrim on the Change a toujours été un excentrique. Il est sorti le 17 novembre 2017 et, à part l’ajout de quelques bibelots empruntés à Breath of the Wild, est un port direct du jeu vidéo original. Oui, le jeu vidéo initial – pas l’édition spéciale de 2016 ou l’édition légendaire de 2013.

Bethesda a sorti l’édition anniversaire sur PlayStation, Xbox et PC le 11 novembre de l’année dernière pour accompagner le dixième anniversaire du jeu initial. Cela coûtait 50 $, mais était également disponible en tant que mise à niveau de 20 $ pour les propriétaires de feuilles de scandale. De nombreux joueurs l’ont jugé trop cher, et Bethesda l’a réduit à 30 $ sur les consoles d’ici décembre.

Maintenant, Bethesda s’attend à ce que certains de ces mêmes fans l’achètent pour beaucoup plus sur l’ordinateur de poche ? Kotaku théorise que Bethesda a choisi le prix de 70 $ parce qu’elle ne voulait pas réduire le jeu vidéo de base, qui coûte toujours 60 $.

Le fait est que facturer 70 $ pour le titre est maintenant presque drôle. Il est également – encore une fois – facilement disponible en tant que mise à niveau de 20 $ pour les propriétaires du jeu de base, ce qui est une proposition légèrement meilleure. Mais à la fin de la journée, cela représente un prélèvement déraisonnable qui a troublé les fans les plus purs et durs du jeu.

Il y a des titres dans le magasin Switch qui coûtent plus de 70 $ et sont également livrés avec DLC et d’autres avantages. contenu. Skyrim mis à part, aucune version significative n’a sauté du prix de 60 $ qui n’a pas faibli pendant une quinzaine d’années à la norme imminente de 70 $. Ce n’est qu’une question de temps avant que d’autres éditeurs ne s’inscrivent auprès de Bethesda.

Take-Two a été le premier à annoncer qu’il augmentait lentement ses coûts pour tenir compte de l’augmentation des coûts de production. Ubisoft, Activision, Sony et Square Enix ont tous adopté le point d’entrée de 70 $ sur PlayStation, Xbox et PC. Je parierais que The Senior Scrolls : VI coûtera également 70 $.

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