Une patate chaude : Ubisoft rejoint le nombre déprimant d’entreprises facturant 70 $ pour leurs jeux AAA, dont le premier sera Skull and Bones en novembre. Le studio français a annoncé que le prix finira par être une exigence pour ses énormes sorties PS5 et Xbox Series X/S. Aucun mot sur les jeux vidéo PC, même s’il ne serait pas inattendu de le voir suivre les traces de Square Enix et Activision en facturant 70 $ pour certains titres sur la plateforme.
Dans une interview avec Axios, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a déclaré que certains des jeux vidéo d’Ubisoft coûteront exactement le même prix que la concurrence. « Les gros jeux vidéo AAA coûteront 70 $ », a-t-il déclaré.
C’était en 2020 lorsque 2K Sports a créé un précédent indésirable en annonçant que NBA 2K21 coûterait 70 $ pour l’édition de base sur la version actuelle. consoles de génération. Quelques semaines plus tard, Ubisoft a confirmé que tous ses jeux pendant la période des fêtes, comprenant Watch Canines : Legion et Assassin’s Creed : Valhalla, seraient au prix habituel de 60 $.
Ubisoft n’a jamais rien dit sur le respect du prix de 60 $ à long terme, et avec Activision, Sony et Square Enix adoptant tous le point d’entrée de 70 $, il n’est pas surprenant de voir l’entreprise s’inscrire avec le reste du paquet. La bonne nouvelle pour ceux qui anticipent Assassin’s Creed Mirage l’année prochaine, parmi plusieurs jeux vidéo de climatisation à venir exposés au cours du week-end, est qu’il coûtera 50 $, bien qu’il soit déclaré à une échelle plus petite que le monstre qu’est Assassin’s Creed Valhalla.
Ubisoft n’a jamais fait remarquer quoi que ce soit à propos des jeux vidéo sur PC. Square Enix facture les mêmes 70 $ pour Final Fantasy 7 Remake Intergrade sur PC que pour la version console. Forspoken coûtera également 70 $ à son arrivée l’année prochaine, et Call of Duty: Modern Warfare II coûtera exactement le même prix sur Steam le mois prochain. Malheureusement, il semble que nous pouvons nous attendre à ce que davantage d’entreprises commencent à facturer cette quantité pour leurs sorties importantes sur la plate-forme, qui a l’habitude d’utiliser des titres moins chers que ses homologues sur console.
Strauss Zelnick, employeur de Rockstar/ Le parent de 2K, Take-Two Interactive, a traité le point tarifaire de 70 $ en 2015. Il a déclaré que les «expériences remarquables» et les «grandes offres de rejouabilité» fournies dans NBA 2K21 en valaient la peine. Le PDG a tenté de protéger encore plus la relocalisation en soulignant que la dernière fois que les États-Unis ont vu un taux marcher pour les jeux, c’était en 2005/2006, les clients étaient donc « tous prêts » à payer plus. NBA2K21 a un score global « mitigé » sur Steam et un score utilisateur de 2,6 (PS5) et 4,4 (XBSX) sur Metacritic.
Toute l’actualité en temps réel, est sur L’Entrepreneur