lundi, 2 octobre 2023

Unity révise son plan d’augmentation des frais de licence après la révolte des utilisateurs finaux

Unity fournit un moteur populaire qui permet aux concepteurs de créer et d’exécuter un jeu vidéo pour plusieurs plates-formes de jeu sans supporter des coûts élevés.

Pour des ventes inférieures à 100 000 $ , le permis moteur était gratuit. Le fournisseur a fait une autre distinction avec un niveau Gold (payant) Plus pour les développeurs qui réalisaient jusqu’à 200 000 $ de ventes, tandis que tout ce qui dépassait ce montant devait acquérir une licence payante de niveau Pro.

Nouveaux frais de licence

Cependant, Unity a récemment annoncé une toute nouvelle structure tarifaire. À partir du 1er janvier 2024, 20 cents $ par installation doivent être payés lorsqu’un jeu vidéo a effectivement vendu 200 000 systèmes et que le développeur a effectivement réalisé 200 000 $ de ventes.

Les concepteurs ayant des adhésions plus élevées paieront des frais moins élevés. . Pour les designers qui ne remplissent pas ces objectifs, la licence restera gratuite.

Malaise parmi les designers

Les nouveaux frais de licence ont déclenché un émoi parmi les designers, selon Techcrunch, en particulier parmi ceux qui avait effectivement payé des droits de licence à un stade antérieur. Lorsque leurs jeux deviennent plus populaires, ils voient leurs frais de licence augmenter d’innombrables dollars.

Le problème, néanmoins, est que ces concepteurs n’ont souvent aucun revenu pour couvrir ces coûts. Les jeux vidéo mobiles, par exemple, sont souvent distribués gratuitement. Selon les termes d’Unity, les configurations piratées ou répétées pourraient également tomber sous le coup du nouveau système de licence et donc entraîner des dépenses supplémentaires élevées.

Les développeurs se sont rebellés en réaction et ont même pensé à mettre leurs jeux vidéo hors ligne et à les réorganiser vers un nouveau moteur. Les concepteurs de jeux vidéo ont également pensé à passer à des moteurs de jeu, tels qu’Unreal, qui ont de meilleures politiques de licence, ou à des versions open source.

Unity hausse les épaules

Unity a évidemment pris note des critiques. et se prépare à modifier à nouveau la structure des licences. L’accusation ne servirait désormais qu’à l’installation préalable d’un jeu vidéo. De plus, lorsqu’il s’agit d’un Pass de jeu vidéo, tel qu’utilisé par des fournisseurs importants tels que Microsoft, les frais devraient être collectés par le distributeur.

Une autre mesure ne facturerait pas les anciennes installations, mais uniquement à celles qui le souhaitent. du 1er janvier 2024. De plus, les frais seraient limités à 4 % des ventes de jeux, à partir de 1 million de dollars.

Beaucoup de choses restent incertaines. Par exemple, il n’est pas clair si des fournisseurs importants souhaiteraient se donner la peine de collecter les frais de licence Unity. Cela pourrait amener ces distributeurs à supprimer les jeux équipés du moteur Unity de leurs brochures. Les concepteurs de jeux vidéo sont également toujours mécontents de cette action.

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