vendredi, 19 août 2022

Zuckerberg présente les futurs prototypes de casque VR de Meta

Lors d’une conférence de presse récemment, le directeur général Mark Zuckerberg a donné un aperçu de ses tout nouveaux casques, appelés Starburst, Butterscotch et Holocake. L’objectif de chaque prototype est de résoudre un problème d’affichage spécifique dans la réalité virtuelle et améliorée afin que la technologie puisse être améliorée et éventuellement intégrée dans les futurs casques.

Encore au stade du prototype

Comme par conséquent, aucun des casques révélés aux journalistes récemment ne sera publié ; ils ne sont que des points de départ pour les produits à venir. Selon The Verge, Zuckerberg pense que la société reste au milieu d’une action importante vers le réalisme. Il pense qu’il ne faudra pas longtemps avant que le groupe de développement puisse générer des scènes avec une précision presque parfaite. Dans une vidéo publiée sur Facebook, Zuckerberg a montré une multitude de modèles et a franchi la barrière d’écran distincte à laquelle ils ont affaire.

Pushing VR

À part un, ils ont tous se ressemblaient exactement : un gros casque, des panneaux ouverts, des circuits imprimés visibles et un enchevêtrement de câbles. En fournissant un minimum de 60 pixels par degré avec Butterscotch, Meta souhaite atteindre un niveau de fidélité visuelle remarquablement élevé, de sorte que l’œil humain ne puisse pas différencier la réalité virtuelle de la vérité. Selon Zuckerberg, cela est suffisant pour permettre à l’œil humain de lire facilement les plus petits caractères d’un diagramme oculaire.

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