samedi, 10 juin 2023

Ce que l’acquisition de Zynga par Take-Two pour 12,7 milliards de dollars pourrait signifier pour les NFT

La franchise de jeux vidéo pour consoles et PC, Take-Two Interactive, a révélé son intention d’acquérir les géants des jeux vidéo mobiles Zynga. Take-Two est sur le point d’acheter toutes les actions impressionnantes de Zynga à 9,86 $ par action, portant la valeur totale de l’acquisition à 12,7 milliards de dollars. La fusion, l’une des plus importantes du marché, devrait être finalisée au premier trimestre 2022.

La taille de l’accord a suscité des inquiétudes quant à la façon dont l’évaluation de Zynga pourrait être si élevée, avec spéculation concernant l’exécution future de NFT ou un certain degré de « métavers ».

L’acquisition de Zynga et la montée en flèche des jeux vidéo mobiles

L’acquisition verra Take-Two combiner sa position dans le l’industrie à la suite de ses efforts dans le jeu vidéo mobile. L’industrie du jeu a connu un énorme boom en 2021 à cause de la pandémie et des blocages mondiaux. Le secteur de la téléphonie mobile a généré plus de 10 milliards de dollars de revenus au premier semestre de l’année, ce qui se traduit par des projections de plus de 120 milliards de dollars d’ici la fin de l’année.

Selon Statistica, le marché a terminé 2021 avec une évaluation du marché de plus de 178 milliards de dollars. Il devrait croître de 8 % par an au cours des prochaines années.

Source : Statistica

La décision de réduire les coûts permettra aux géants de la console d’économiser environ 100 millions de dollars par an après deux ans de la fusion. La possibilité de l’acquisition vient de la baisse du cours de l’action de Zynga après son succès dans l’offre publique initiale (IPO).

La gamme de Take-Two comprend actuellement Grand Theft Vehicle, Red Dead Redemption, NBA 2K, BioShock, Borderlands, Civilization, Mafia et Kerbal Space Program. Zynga, d’autre part, se vante d’une brochure mobile qui se compose de ; CSR Racing, Empires & Puzzles, FarmVille, Golf Rival et Hair Challenge. D’autres offres sont ; Harry Potter : Puzzles & Spells, High Heels !, Merge Dragons !, Toon Blast, Toy Blast, Words With Friends et Zynga Poker.

Take-Two signifie développer et étendre une nouvelle expérience de jeu mobile pour joueurs. La fusion lui permettra de posséder une bibliothèque complète de franchises et de droits d’auteur (IP). Zynga verra ses adresses IP gagner en popularité dans plus de formats et d’écrans.

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NFT & Metaverse : une possibilité dans la fusion

NFT et guildes play-to-earn, qui ont également explosé en appel tout récemment, peuvent également être pris en compte dans la fusion. Bien que cela ne soit pas clairement révélé, la disposition précédente des deux entreprises à intégrer la indique la possibilité de son adoption.

En 2021, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé sa conviction et son soutien au métaverse et aux NFT. Il a souligné que son entreprise fournissait déjà l’expérience du métaverse à ses joueurs – et qu’elle créait des bénéfices « réels ». ce serait nous. Nous serions très probablement l’entreprise n ° 1 qui le fait déjà vraiment. « 

Zelnick a également martelé l’importance des NFT, affirmant qu’ils avaient un rôle important à jouer à l’avenir offres de jeux vidéo. Zynga, en novembre 2021, a également poussé à l’adoption de NFT respectueux de l’environnement dans sa brochure sur les jeux. La société a également employé Matt Wolf, un vétéran du en tant que vice-président des jeux blockchain, pour superviser la combinaison numérique de collection.

En outre, lors d’une conférence téléphonique le 10 janvier 2022, Zelnick a déclaré que l’acquisition permettrait « web3 Opportunités ». La fusion doterait l’entreprise d’un ensemble d’outils bien meilleur pour accueillir de telles opportunités, plutôt que de le faire seule.

Les intérêts des deux sociétés dans l’espace cryptographique, comme souligné, indiquent la possibilité d’une adoption. Ce ne sera peut-être pas nécessairement le cas après la fusion.

La récente réaction défavorable à l’adoption par Ubisoft des NFT négociables pourrait empêcher d’autres entreprises d’incorporer des objets de collection numériques. En outre, la restriction des NFT et des jeux vidéo sur sa plate-forme de diffusion numérique Steam by Valve peut entraver une utilisation potentielle.

L’opérateur du marché des PC a soulevé des questions sur l’idée de propriété numérique, qu’il a qualifiée de « à moitié cuite ». Il pense également que la technologie transformera les jeux vidéo en puits de trésorerie payants.

Zynga Stock monte en flèche alors que Take-Two Shares plonge.

Les actions Zynga ont grimpé de plus de 45% lundi après la déclaration, se négociant à 8,70 $ chacun. L’action avait en fait baissé d’environ 6% jusqu’à présent en 2022. Take-Two, cependant, a vu son taux d’action chuter de 13,7% pour s’échanger à 142,07 $. La baisse a amené l’entreprise à enregistrer sa baisse de pourcentage la plus importante sur une seule journée depuis le 4 décembre 2009.

Graphique de la partie mouvement de Zynga et Take-two part coût. Source : TradingView

Indépendamment de l’évolution défavorable des coûts pour Take-two, l’acquisition a été applaudie par l’analyste de KeyBanc Capital Market, Tyler Parker. Il a déclaré :

« Nous voyons cela comme un résultat favorable pour les investisseurs de Zynga qui devrait accélérer la vision de plus de chances multiplateformes augmentées par les connaissances de Take-Two, et du côté de Take-Two nous voyons cela comme une relocalisation tactique intelligente pour augmenter de manière significative l’exposition directe des mobiles et accélérer leur position pour opérer par rapport au segment le plus important et à la croissance la plus rapide des jeux vidéo »,

.

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