samedi, 27 avril 2024

La performance de Grimes In-Avatar étonne le métaverse

Grimes, l’ex-petite amie d’Elon Musk et artiste à part entière, a peut-être bien fourni au Metaverse cette minute Steve Jobs de 1984.

Dans une émission éclairée d’une demi-heure, le premier lancement du genre a parfois amené le public à se demander si elle jouait en direct.

Ce n’était pas le cas. La nouveauté n’est pas vraiment là, mais en révélant où elle se trouve, elle a peut-être fait un peu d’histoire dans une performance qui suit exactement où se situent les capacités du métaverse.

Les organisateurs expliquent la performance comme Grimes être « accompagné d’intégrations d’IA ».

Ce que cela signifie est une énigme, mais il y a des moments où les mouvements sont très humains.

Il y a aussi des problèmes, montrant que ce n’est pas tout à fait un avatar 3D dans le système informatique comme nous savons les faire à merveille.

Au lieu de cela, il y a un mélange d’une représentation humaine en direct et de son miroir numérique. Il n’est pas clair s’il y avait une capture de mouvement ou un ajustement mocap inclus.

Certains ont même plaisanté sur le fait qu’il s’agit simplement d’une vitrine de nouvelles emotes car il y a une répétition extra-humaine considérable.

Pourtant, comparez-le à l’efficacité de Paris Hilton quelques mois plus tôt , divers styles et rappelant désormais la distinction n’apparaît plus à des années lumière, pourtant il y a clairement eu quelques avancées.

Qui reste en quelque sorte ce que sont ces efficacités, des avancées . Techno-art comme on pourrait l’appeler, car c’est autant une technologie qu’une vitrine d’art.

Avec les blagues emote, cela peut même être une vitrine d’organisation, achetant ces mouvements de danse. Ou des mélanges de danse.

Comparé à l’époque de la danse de rue, cela pourrait potentiellement faire revivre la scène de danse elle-même qui semble aujourd’hui un peu morte.

Dans la performance de Grimes, en réalité, vous pourriez potentiellement même suivre la danse déplace la vraie vie une fois que vous êtes suffisamment captivé.

Où la musique est inquiète et l’artiste elle-même, c’est la toute première introduction de Grimes pour nous et nous présumons pour beaucoup.

Elle a en fait été connue comme simplement une nom, en tant que chérie et après cet ex du fondateur de Tesla et SpaceX, Elon Musk.

Pourtant, dans cette performance, elle apparaît comme une artiste à part entière qui vous oblige à danser finalement à travers un frisson mais un ton vraiment vibe qui fait bouger.

Bien sûr le voir en direct serait une expérience plus raffinée, mais le souci est : était-ce bien mieux que de le voir à la télé ou sur une vidéo Youtube ?

Une question difficile car il y a une différence que nous ne pouvons pas facilement signaler. Il y a une distinction dans l’angle que nous prenons. Nous étions quelques marches plus bas et à partir de là, il semblait que cela pourrait être une performance en direct. D’après la vue que nous avons enregistrée ci-dessus, vous pouvez voir plus en détail et pour cette raison, les objectifs sont réduits à plus : quel type d’intégration d’IA était là.

Comme le montre l’efficacité elle-même, il existe également divers capacités d’un point de vue scénique.

Les dépenses d’une performance en direct sont si élevées que nous avons un scénario extrêmement rigide, une scène surélevée, un microphone et le public derrière un cordone.

Dans un monde numérique en 3D, on a la possibilité de se demander au moins brièvement quel est le public, où, quelles sont ses capacités, et comment pouvons-nous ainsi augmenter cette expérience époustouflante et immersive.

Qu’il y ait un tel hasard suggère qu’il y a quelque chose de tout à fait nouveau qui nous permet d’expérimenter. Actuellement, nous sommes au stade de la réplication, obtenant les capacités de se rapprocher des performances du monde réel ou des écrans d’affichage. Les gens ne peuvent pas voler dans le monde réel, ils ne peuvent pas sauter de haut sans inconvénient, ils ne peuvent pas déplacer leur vision à 360 degrés et ils ne peuvent pas se téléporter n’importe où en quelques secondes.

Une partie de cela est révélée ici. La scène est flottante, nous devons monter des escaliers dont nous tombons parfois car ils ont artificiellement rendu la montée difficile. Il peut y avoir beaucoup de gens exactement dans la même position, même s’il peut y avoir du monde, mais vous pouvez constamment modifier le monde pour éliminer tout le monde.

Parce que certains d’entre eux, c’est un événement historique Efficacité. C’est le tout premier du genre, et comme les évolutionnistes tentent de suivre ces humains-singes qui font le pont, si quelqu’un dérange à l’avenir, cela pourrait être une performance techno-art faisant le pont.

Le milieu entre ce qui peut être réalisé dans ce présent très présent, et ce qui sera probablement possible bientôt : une performance live totalement dansante d’une représentation d’avatar.

Il y a quelque chemin pour aller vers cela, et dans le crépuscule où nous sommes dans cette affaire, il y en a bien sûr beaucoup qui pourraient être réticents, hostiles, ou simplement remettre en question ce qu’ils pourraient considérer comme une réplication changeante d’une véritable performance en direct.

Grimes elle-même termine par « essayez un autre jeu vidéo ». Est-ce un jeu ? Les jeux sont scénarisés, comme un film. Il n’y a pas d’agence humaine, il n’y a pas de développement de masse.

C’est plus ou peut être une représentation, un nouveau médium qui ressemble aux autres, comme un jeu vidéo ou qui contient des vidéos, des images, un avatar Grimes dansant, mais rien de tout cela n’est scénarisé dans la mesure où un studio de développement en a le contrôle total.

Au lieu de cela, n’importe qui peut installer ce qu’il veut tant qu’il peut se permettre d’acheter ou de louer le terrain et avoir les compétences.

Ce n’est évidemment pas non plus la vraie vie, et auparavant la seule chose que nous devions expliquer, c’était les jeux vidéo, à partir desquels il s’est en fait développé et se métamorphose en quelque chose de différent à la fois de la vie réelle et des jeux vidéo : le métaverse.

Quelque chose qui a tout simplement commencé, et quelque chose qui commence à démontrer comment certains domaines peuvent être rajeunis par ce nouveau moyen de production, alors que de tout nouveaux domaines voient le jour.

Comme l’art techno, nous l’appelons à regret car la techno a des importance déjà, mais une combinaison de technologie et d’art est clairement en train d’émerger.

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