mardi, 23 avril 2024

Pourquoi je me suis lancé dans le business du penny

Ce message a été initialement publié sur le site Unbounded Business, et nous l’avons republié avec la permission de son auteur Jackson Laskey.

Les pièces de monnaie ont une mauvaise réputation. Très liés au fait que les dépenses de leur production dépassent leur valeur, les cents sont en fait restés dans la ligne de mire des législateurs désireux de les détruire depuis un certain temps maintenant. Je ne suis pas ici pour affirmer que ces pièces de cuivre méritent une production continue, mais en tant que service, une baisse d’un cent pourrait finir par être une erreur coûteuse.

Mon entreprise, Unbounded Business, vient de lancer un jeu appelé BSV2048 via notre branche R&D, Unbounded Labs. Unbounded Enterprise est une entreprise d’installations de blockchain qui facilite grandement le développement sur Bitcoin SV (BSV), la blockchain qui, selon nous, possède la meilleure capacité industrielle. Unbounded Labs explore les modèles de conception BSV pour mieux servir les clients des installations en créant des applications destinées aux consommateurs qui peuvent aider à favoriser l’adoption.

BSV2048 est une extension du célèbre jeu vidéo puzzle 2048, un jeu qui a été téléchargé plus de 40 millions de fois. Bien qu’il ait atteint son apogée en 2014, il a encore été téléchargé 300 000 fois en janvier 2021 et a rapporté 6 000 dollars de revenus dans le monde entier, probablement grâce à une base d’utilisateurs actifs de plusieurs millions ou dizaines de millions.

BSV2048 ajoute un nouveau mesure à 2048 en acceptant la société penny. 2048, comme la majorité des jeux, se joue gratuitement. Ces types de jeux génèrent des bénéfices à partir d’achats intégrés (normalement d’un dollar ou plus, 40% allant à Apple ou Google), de téléchargements d’applications payantes ou de publicités. BSV2048 utilise une technique différente. Nous facturons des frais d’inscription pour chaque jeu vidéo. Nous avons deux niveaux: 1 cent et 1 dollar. Le jeu de balle pour chaque entrée est enregistré sur le classement pendant 24 heures. Alors qu’une note est dans le classement, si elle est suffisamment élevée, elle reçoit une réduction des coûts d’entrée. Unbounded Labs prend 20% des frais d’entrée.

Les chiffres parlent d’eux-mêmes. Nous l’avons présenté le mercredi 24 février 2021. Au cours de nos deux premiers jours, nous avons eu environ 600 utilisateurs au total. Nous avons en fait créé un revenu de 40 $. Cela peut ne pas sembler beaucoup, mais comparez-le aux chiffres de 2048. Pour d’innombrables utilisateurs, ils produisent 6 000 $ par mois. Si nous avions 1000 fois plus d’utilisateurs, nous en aurions encore beaucoup moins que 2048, mais nous créerions 600 000 $ par mois.

La capacité de revenus est claire pour les entreprises, mais comment les utilisateurs sont-ils affectés? Le sou est-il un fardeau ou une chance? Un centime est un coût extrêmement faible à dépenser pour un jeu vidéo qui peut fournir jusqu’à une heure de divertissement. C’est un changement dans les habitudes des utilisateurs, ce n’est pas une petite chose, mais ce n’est pas une dépense considérable. Je pense que de nombreux jeux amélioreraient leur UX simplement en remplaçant les publicités pour le paiement direct. Qu’est-ce qu’un centime pour gagner 20 secondes d’attente sur une publicité pour jouer? Un centime toutes les vingt secondes équivaut à 1,80 $ de l’heure – un certain nombre d’entre eux accepteraient de voir des publicités.

Plus important encore, la conception du classement peut vraiment rendre un jeu vidéo plus intrigant et offrir aux joueurs un objectif concret et une récompense. J’ai fini par bénéficier de ma pratique en testant l’application en générant tout de suite le meilleur score. Avec cet investissement financier de 1 cent, j’ai fini par gagner plus de 10 $ – un meilleur retour sur investissement en carrière sans aucun doute. Si mon score avait été maintenu sur une échelle de joueurs 1000 fois plus grande, cela aurait pu être une prime de 10000 $ sur un investissement financier de 1 centime. Ce mécanisme devient efficace à grande échelle sans présenter le caractère destructeur du jeu. Même un joueur totalement accro aurait du mal à dépenser 100 $ par an sur BSV2048 au niveau 1c.

Alors, comment est-ce possible? Cela ne peut pas être fini avec les cartes de crédit qui ont un prix minimum qui commence généralement entre 15 et 30 cents. Au-delà du coût, l’UX d’obtenir les détails de la carte de crédit est un non-starter. Notre composant magique – les transactions BSV. BSV a des frais de transaction de 1 / 100e de cent et un débit de transaction tel que nous n’avons jamais besoin de nous inquiéter pour atteindre un plafond d’échelle. Ces offres sont également transférées instantanément. Il n’y a pas de temps d’attente pour la vérification – nous pouvons expédier le centime dans le monde entier dès la facture.

Tout aussi remarquable, BSV a des services incroyables qui rendent l’utilisation de la technologie BSV extrêmement simple. Nous avons utilisé la technologie de HandCash, une entreprise espagnole qui a développé un portefeuille pour Bitcoin SV qui rend ce type de jeu possible. Nos utilisateurs peuvent développer un portefeuille HandCash avec un e-mail et un numéro de téléphone dans le navigateur Web. Ce compte HandCash permet aux utilisateurs d’investir et de créer du Bitcoin d’un simple clic sur un bouton. Cela rend également la connexion à BSV2048 et à des applications comparables incroyablement simple, similaire à l’inscription unique avec Google ou Facebook. En utilisant HandCash, nous avons pu construire BSV2048 en quelques semaines – et nous pourrions développer un jeu comparable beaucoup plus rapidement grâce à notre expérience.

Je comprends que mon expérience avec BSV2048 me rendra accro la vie sur les affaires de penny. Si vous souhaitez en savoir plus sur l’utilisation des paiements BSV dans votre entreprise, veuillez nous contacter ici. Et si vous souhaitez découvrir le jeu vidéo, rendez-vous sur BSV2048.com. Aucun BSV requis, les 10 premiers centimes sont sur nous!

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