vendredi, 26 avril 2024

Sommes-nous destinés à travailler dans le métaverse ?

Mark Zuckerberg (Méta)

Crédit : Dreamstime

Dans une récente interview avec Lex Fridman, le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a décrit un avenir dans lequel notre environnement de travail existerait dans le soi-disant « métaverse ».

Notre trajet inclurait un peu plus que de glisser sur une paire de lunettes de vérité virtuelle (VR). Dès que nous serons branchés, nous nous connecterons avec des collègues via des avatars, participerons à des réunions, proposerons des présentations et ferons tout notre travail dans un monde de réalité virtuelle.

Au lieu de rester assis à un bureau devant un clavier et screen, on va plutôt s’asseoir devant un clavier virtuel et un écran virtuel, faire notre travail comme avant, mais tout virtualisé.

Zuckerberg a défini la virtualisation même des tâches impliquant la dactylographie, telles que la composition et le codage, où la réalité virtuelle serait plus adaptée à la vérité réelle puisque vous pourriez avoir un écran virtuel de n’importe quelle taille–  » votre poste de travail parfait,  » a-t-il dit.

Cette circonstance, a-t-il dit, n’est « pas à plus de cinq ans ».

Les prédictions de Zuckerberg, qui sont plus que des prédictions puisque son entreprise investit des milliards pour réaliser eux, interpellent les futuristes (en particulier ceux qui rédigent des newsletters appelées  » Future of Work « ) avec la préoccupation : L’avenir du travail est-il virtuel ?

Ce que Zuck obtient ht

Le point général de Zuckerberg selon lequel les innovations virtuelles auront un grand rôle à jouer dans l’avenir du travail est absolument correct. Bien que nous ayons tendance à penser que la réalité virtuelle est principalement destinée aux jeux ou au divertissement à domicile, il est vrai que cet ensemble efficace et large de technologies trouvera de nombreuses utilisations dans de nombreux secteurs.

En fait, la réalité virtuelle contribue actuellement à affaires. Il est utilisé dans le marketing (y compris le marketing expérientiel), la formation, l’ingénierie et la production, l’immobilier et d’autres marchés. Et cela ne fera que s’améliorer, plus puissant et plus courant dans l’entreprise.

En particulier, le concept selon lequel nous organiserons des conférences d’affaires à distance dans des espaces virtualisés via des avatars finira certainement par être très typique, et une amélioration puissante sur les réunions Zoom.

Puisque l’utilisation de la réalité virtuelle en entreprise est une certitude, il n’y a rien de surprenant, de nouveau ou d’intéressant dans les prévisions de Zuckerberg.

Ce que Zuck se trompe

Zuckerberg a absolument tort de dire que les gens portent des lunettes de réalité virtuelle tout au long de la journée et vivent leur vie professionnelle entièrement dans des espaces virtuels. L’utilisation des mondes virtuels comme alternative à la vérité physique réelle est une idée centrale de l’idée de « métaverse » de Zuckerberg, et une qui est particulièrement défectueuse.

Oui, à l’avenir, beaucoup de gens investiront la majeure partie de leur réveiller des vies dans la réalité virtuelle. Cependant on pensera à une pathologie dangereuse, à la fois sous-produit et cause d’une mauvaise santé psychologique. L’utilisation de zones virtualisées et de matériel de travail sera utilisée comme un outil – la méthode que nous utilisons aujourd’hui pour les applications. Nous plongerons dans le virtuel au besoin, puis reviendrons à la réalité.

Et bien que Zuckerberg ait en fait recommandé que le « métaverse » inclue à la fois la vérité accrue (AR) et la VR, il semble consommé avec la partie VR ; Je crois que cela déroute ses prévisions.

La réalité augmentée servira, dans un avenir prévisible, de technologie virtuelle beaucoup plus vaste et plus attrayante, puissante et utilisable que la réalité virtuelle, simplement parce qu’il est désorientant et anormal d’exister dans VR pendant de longues périodes. Lorsque la nouveauté de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée s’estompe et que la qualité de l’innovation en matière de réalité augmentée s’améliore, presque tout le monde, en particulier les utilisateurs professionnels, préférera de manière significative la vérité améliorée au virtuel.

Apple propose ce point de vue opposé : voit l’avenir comme principalement AR, avec des individus tombant brièvement dans des espaces virtuels. En d’autres termes, il voit les gens continuer à vivre leur vie dans la vraie vie et non dans le monde virtuel. Je pense qu’Apple a raison.

Aujourd’hui, une technologie VR assez bonne est moins chère et beaucoup plus simple qu’une technologie AR assez bonne. Et c’est pourquoi il semble qu’Apple utilisera l’innovation VR pour la RA jusqu’à ce que leur RA s’améliore, comme je l’ai déjà expliqué.

Ce qui compte maintenant

Zuckerberg s’est désigné comme le principal évangéliste et professionnel de l’avenir de ce qu’il appelle « le métavers ». Cependant, cela ne signifie pas qu’il a raison. En fait, Zuckerberg n’est ni un visionnaire, ni un observateur impartial dans ses prévisions.

Le concept selon lequel nous passerions la majeure partie de notre vie dans des espaces virtuels – l’idée du  » métaverse  » – est un vieux principe de science-fiction qui a en fait toujours été révélé comme un résultat dystopique et effrayant pour l’humanité, et non comme un pivot judicieux pour une entreprise de réseautage social.

Mon conseil : essayez de ne pas tenir compte des prédictions de Zuckerberg sur le  » métaverse », et surveillez les nombreuses entreprises qui fabriquent des outils, des applications, des plates-formes et des espaces AR et VR pour les organisations – et sur Apple, qui, je le prédis, dominera cet espace dans les années à venir.

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