Avec le lancement de nombreux jeux énormes cette année, et même ce mois-ci, il est facile d’oublier que Armored Core 6 : Fires of Rubicon de FromSoftware sortira en août. Il utilise un nouveau départ avec son histoire, mais porte toujours le penchant de la série pour une personnalisation substantielle. Bien que ce ne soit pas un monde ouvert comme Elden Ring, il y a eu des discussions au sein de l’équipe sur la possibilité de faire du titre de combat mécanique un « design de jeu vidéo différent ».
Dans une nouvelle interview avec RuliWeb (traduction via DeepL), le réalisateur Masaru Yamamura a déclaré: « Lorsque nous avons créé la suite, il y a eu une discussion sur la possibilité d’en faire un style de jeu vidéo différent. Après de nombreuses discussions, nous avons décidé que nous ne voulions pas faire un titre centré sur le mouvement et l’expédition comme les séries Senior Scrolls ou Souls.
« En fin de compte, le Armored Core la série concerne la façon dont vous assemblez le mouvement de votre personnage et son impact sur votre jeu, car c’est ce qui rend la série si attrayante. Il est développé pour vous faire réfléchir à la vitesse à laquelle vous pouvez vous déplacer à travers les sauts et les boosters, et la combinaison de ces éléments déterminera la hauteur que vous pouvez atteindre et la vitesse à laquelle vous pouvez aller.
« À cet égard, nous avons pensé que l’aspect exploration du gameplay d’Armored Core ne convenait pas. Cela nous a amenés à conclure qu’Armored Core 6 serait davantage une expérience basée sur des missions utilisant Assembly. »
Cependant, il y a encore de quoi se réjouir du mouvement, notamment parce que les niveaux sont relativement importants. « Vous trouverez toujours le même design de déplacement dynamique autour d’une carte en trois dimensions avec plusieurs changements d’élévation. Nous espérons que vous apprécierez cet élément. Je pense que vous découvrirez un autre type de satisfaction en vous déplaçant et en explorant les coins et recoins de une carte bien conçue », a déclaré Yamamura.
Armored Core 6 : Fires of Rubicon sortira le 25 août sur Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 et PC. FromSoftware ne le considère pas comme un jeu vidéo de style Soulsborne, mais vous pouvez toujours vous attendre à une « difficulté difficile » avec des combats de boss « très dynamiques ». L’arène revient également, permettant aux joueurs d’affronter une gamme de challengers, et il y a même plusieurs fins à débloquer. Restez à l’écoute pour plus d’informations et de gameplay sur le chemin de la sortie.
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