dimanche, 1 octobre 2023

Atlas Fallen fonctionnera à 4K/30 FPS ou 1440p/60 FPS sur et Xbox Series X

Avec The Rise, sa suite, et l’original Lords of the Fallen, Deck13 a en fait établi une série de solides jeux vidéo Soulslike au cours de l’année 2015 , mais avec sa sortie prochaine, il veut faire quelque chose de différent. Le RPG d’action Atlas Fallen est apparu comme une possibilité attrayante en tête de sa sortie, grâce à son cadre unique et sa promesse de bataille incroyable, tandis que les apparences de l’expérience ont également impressionné d’après ce qui a été montré off.

Mais précisément, dans quelle mesure pouvons-nous nous attendre à ce que le jeu fonctionne sur consoles ? S’exprimant dans une récente interview avec GamingBolt, lorsqu’on lui a posé la question, le directeur imaginatif d’Atlas Fallen et directeur de la gestion de Deck13, Jan Klose, a confirmé que sur et Xbox Series X/S, le RPG d’action comprendra un mode qualité, qui verra le jeu vidéo fonctionner à 4K et 30 FPS, et un mode performance, qui ciblera 1440p et 60 FPS. Pendant ce temps, sur Xbox Series S, le jeu vidéo fonctionnera à un 1080p et 60 FPS « stables ».

Klose a également vérifié que Atlas Falleninclura la prise en charge de la mise à l’échelle dynamique de la résolution, qui aidera à « maintenir la fréquence d’images dans les scénarios gourmands en données ».

Atlas Fallen devrait sortir le 10 août sur PS5, Xbox Series X/S et PC . Notre entretien complet avec Klose sera en direct rapidement, alors restez à l’écoute pour cela.

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