vendredi, 26 avril 2024

God of War : Ragnarok aura divers boucliers avec « différentes options et capacités défensives »

Un certain nombre de détails sur le gameplay et l’histoire de God of War: Ragnarok ont en fait émergé ces jours-ci étant donné que Sony l’a finalement officiellement révélé, et un aspect du jeu que nous avons en fait découvert plein de choses intéressantes sur la bataille. Le réalisateur Eric Williams a beaucoup parlé de la façon dont Ragnarok mettra beaucoup plus l’accent sur l’expressivité et le choix des joueurs grâce à plus d’options de combat et de progression, et quelque chose d’autre qui se répercutera sur un type d’équipement spécifique.

S’exprimant dans une interview en cours avec Jon Ford (que vous pouvez voir ci-dessous), lorsqu’on lui a posé des questions sur les différents types de gardes que nous avons vu Kratos utiliser dans la bande-annonce, Williams a vérifié qu’il y aurait sans aucun doute de nombreux gardes dans God of War: Ragnarok, chacun avec ses propres caractéristiques défensives et propriétés résidentielles ou commerciales, avant d’ajouter que les ennemis et les combats seront développés de manière à motiver les joueurs à expérimenter différents types d’équipements et de capacités dans des situations particulières.

« Je ne veux pas aller insondable là-dessus, mais oui, il existe différents boucliers, et ils ont diverses alternatives et capacités défensives », a déclaré Williams. « La raison pour laquelle nous faisons cela est que nous souhaitons vraiment ouvrir un choix significatif sur la manière dont vous développez votre Kratos, comme les appareils et le chargement et des choses comme ça. Jusqu’à la défense, vous pouvez en quelque sorte jouer un peu d’une manière différente. Et après cela, les ennemis comprennent comment réagir à cela, ou vous obligent à ces différents scénarios où vous devez utiliser différentes choses. Je pense donc que ce sera amusant pour les joueurs de vérifier cela. Mais aussi , nous voulions qu’il soit plus significatif, lorsque vos options comptent lorsque vous les configurez. »

Dans une autre interview en cours, Williams a également confirmé que la bataille dans God of War: Ragnarok fera revivre plusieurs mécanismes et combinaisons des jeux d’époque grecs de la série que Santa Monica Studio n’a pas été en mesure d’exécuter dans le titre 2018. Pour en savoir plus, cliquez ici.

God of War: Ragnarok sort en 2022 sur PS5 et PS4.

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