vendredi, 26 avril 2024

Le développement de State of Decay 3 serait au point mort en raison d’une mauvaise gestion du studio et de conditions de travail toxiques

Un nouveau rapport détaille les moments difficiles au concepteur de State of Decay 3 Undead Labs, impliquant le studio d’un lieu de travail dangereux.

Le rapport détaillé provient de Kotaku , qui disent avoir parlé à douze employés anonymes actuels et anciens des conditions de travail au studio. Alors que beaucoup se sentaient positifs à propos d’éléments spécifiques du studio, des cas de mauvaise gestion et de conditions de travail toxiques semblent avoir piégé le jeu vidéo en pré-production près de 2 ans après son annonce initiale.

Certains d’entre eux ont en fait été attribué à la méthode de non-intervention de Microsoft étant donné que Xbox a obtenu le studio en 2018. L’ancien chef de studio Jeff Pressure a écrit dans un article de réaction préventif sur Medium que l’acquisition était nécessaire pour l’avancement de State of Decay 3 continuer. « Il était clair en 2018 qu’Undead Labs allait se concentrer sur l’IP State of Decay, et les attentes – et le budget préliminaire – pour SoD3 étaient bien plus importantes que tout ce que nous avions fait auparavant. « 

Selon les concepteurs, tout le monde n’était pas sur la même longueur d’onde concernant ce que devrait être State of Decay 3. 9 des sources déclarent que cela a été intensifié par des « schémas de discrimination » à l’encontre des travailleurs appartenant à des minorités. Une source a déclaré : « Les opinions des femmes seraient carrément rejetées, même pour une compréhension exceptionnellement fondamentale du code ou des jeux vidéo. Personne ne les écouterait, même les femmes occupant des postes de direction étaient carrément ignorées, discutées et blâmées pour les problèmes. »

Strain quitterait l’entreprise en 2019 (pour former Possibility Space en octobre dernier) et Phillip Holt, auparavant d’ArenaNet, prendrait le contrôle de son poste l’année prochaine. Les membres du personnel ont rapporté que les choses ne s’amélioraient pas, allant même jusqu’à impliquer Holt dans le népotisme et mettant ses propres aspirations en suivant rapidement l’embauche de ses bons amis. Microsoft a rejeté cette partie du rapport dans une déclaration. « Il existe une procédure d’embauche rigoureuse et standardisée en place chez Undead Labs pour toutes les embauches possibles, avec une exposition et un examen de plusieurs membres du studio. »

Holt lui-même diminuerait pour commenter une liste de questions que Kotaku proposait , en fournissant à la place une déclaration via Microsoft. « Étant donné notre acquisition par Microsoft en 2018, Undead Labs s’est en fait concentré sur l’amélioration de la qualité et de l’ambition de State of Decay et sur l’augmentation de la variété et de l’inclusivité de notre culture de studio. »

« Développer une approche inclusive et de soutien l’environnement est au cœur de notre vision de notre culture, comment nous permettons à nos groupes de faire leur meilleur travail et comment nous construisons les meilleurs jeux. Je reconnais que quelques-uns de nos travailleurs, anciens et existants, ont partagé que leurs expériences à la Lab n’étaient pas toujours favorables. »

« Notre culture passée ne montre pas qui nous sommes maintenant, ni qui nous voulons devenir. Nous avons vu beaucoup de modifications au cours des dernières années : nous avons une toute nouvelle équipe de direction, dont un nouveau directeur des ressources humaines et un nouveau service en 2021 ; embauché environ 75 employés compte tenu du début de la pandémie ; et ont changé la cosmétique démographique de notre groupe. Nous avons en effet constaté actuellement que notre amélioration culturelle continue développe un mieux travailler dentelle pour le groupe, ce qui conduit à de meilleurs jeux vidéo pour notre quartier. Je suis fier du travail que nous avons accompli, honoré par la tâche qui nous attend, placé pour tirer parti de cette expérience et dévoué à faire mieux chaque jour. »

Il y a beaucoup plus dans le rapport complet de Kotaku, que vous pouvez lire par vous-même ici. State of Decay 3 a été initialement révélé en juin 2020, mais aucune date de sortie n’a été proposée. Malheureusement, il semble qu’il faudra encore un certain temps avant que le jeu ne voie la lumière du jour.

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