samedi, 27 avril 2024

Le lancement de Skull and Bones aurait été repoussé « en raison de l’accord de subvention gouvernemental existant »

Le cycle de développement de Skull and Bones n’a pas été exactement ce que vous appelleriez fluide, loin de là. Le jeu vidéo, annoncé pour la première fois en 2017, a connu de nombreux hold-up et redémarrages au cours des années qui ont suivi, mais avec les fuites actuelles qui le fixent pour une nouvelle révélation en juillet et un lancement attendu depuis longtemps plus tard en novembre, il semble que ce cycle de développement angoissant touchera enfin à sa fin.

Il semble que le jeu ne soit toujours pas dans un état parfait. Le journaliste principal de Kotaku, Ethan Gach, s’est récemment rendu sur Twitter et a déclaré qu’en dépit de l’état difficile dans lequel le jeu vidéo reste, il lancera encore plus tard cette année une méthode ou une autre.

La raison en est, évidemment, est un accord d’aide gouvernementale actuel. Skull and Bones est établi principalement par Ubisoft Singapour, et Ubisoft a conclu un accord de subvention avec le gouvernement fédéral de Singapour pour les fonctions du projet. Pour tenir sa fin de l’arrangement, l’éditeur doit le lancer à une date d’échéance spécifique – ce qui expliquerait également pourquoi la tâche torturée n’a pas été annulée il y a longtemps.

Gach dit que Skull et Bones visait à l’origine un lancement pour le début de l’été, avant d’être reporté en interne en septembre, puis en novembre. Apparemment, la stratégie était d’avoir un test bêta fermé pour le jeu vidéo à un moment donné en juin, mais cela aussi a été annulé « en raison de l’état de la construction ».

Compte tenu du cycle de développement désagréable ce jeu vidéo a duré, ces détails ne sont guère une surprise en ce moment. Des fuites récentes avaient en fait également mentionné qu’il manquait des fonctions de jeu essentielles au jeu vidéo, comme le PvP, par exemple.

Pour le meilleur ou pour le pire, Skull and Bonesest censé être lancé sur 8 novembre. Selon les récentes classifications, il sera facilement disponible sur PS5, Xbox Series X/S, PC et Stadia.

Était initialement prévu pour le début de l’été. Pressé jusqu’en septembre. Maintenant novembre.

A été informé qu’il devait y avoir un test fermé ce mois-ci, mais a été annulé en raison de l’état de la construction.

Il arrive dans tous les cas en raison de l’accord de subvention gouvernemental existant https : //t.co/RklKqNTlRh

— AmericanTruckSongs8 (@ethangach) 29 juin 2022

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