Un développement intéressant a émergé de l’essai qui a jeté un nouvel éclairage sur la réticence de PlayStation à offrir le crossplay, et révélant que la société a apparemment mis en œuvre une politique qui a vu les développeurs dans certaines circonstances payer des frais s’ils voulaient offrir la fonctionnalité pour compenser pertes de revenus potentielles sur le PSN.
La révélation est venue sous la forme de documents judiciaires mis à disposition dans le cadre de l’affaire en cours (tel que rapporté par The Verge). Celles-ci comprenaient un document de 2019 qui révélait des détails sur les revenus multiplateformes de Sony et montrait que Sony demanderait un paiement de redevances chaque fois qu’un nombre important d’utilisateurs de PlayStation contribuait aux revenus d’un titre, afin de «compenser la réduction des revenus. »
Ces documents ont ensuite été confirmés par le témoignage du PDG d’Epic, Tim Sweeney, hier soir, au cours duquel il a affirmé qu’Epic avait accepté les frais afin de permettre le jeu croisé dans Fortnite , avec PlayStation apparemment le seul détenteur de plate-forme à exiger cette compensation:« Dans certaines circonstances, Epic devra payer des revenus supplémentaires pour Sony », a-t-il déclaré. «Si quelqu’un jouait principalement sur PlayStation, mais payait sur iPhone, cela pourrait déclencher une compensation. »La politique stipule également apparemment que les éditeurs ne peuvent pas transférer de devises vers ou depuis PlayStation, et qu’il doit y avoir un paramètre pour désactiver les interactions multiplateformes.
Au moment de la rédaction de cet article, Sony n’a fait aucun commentaire sur ces révélations, et bien que cela ait un sens commercial, il est peu probable que ce soit une décision populaire auprès des joueurs. Des documents connexes dans le cadre de l’affaire ont également inclus des conversations par courrier électronique entre Epic Games et PlayStation essayant de les convaincre de rejoindre le groupe de jeu croisé avant de finalement céder en 2018, et c’est certainement une lecture intéressante pour obtenir toute l’histoire sur l’approbation du jeu croisé. < / p>
L’essai Epic Games contre Apple, quant à lui, se poursuit.
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