mardi, 27 février 2024

Les Immortels d’Aveum auraient un budget de 125 millions de dollars

Alors que les budgets de développement des jeux continuent d’augmenter à un degré insoutenable, nous commençons à voir une variété croissante d’exemples marquants de titres qui n’ont en réalité pas réussi à générer un retour sur investissement satisfaisant. de lourds investissements. Immortals of Aveum de 2023 est l’un de ces jeux. Le jeu de tir à la première personne solo du groupe indépendant Ascendant Studios était présenté comme une expérience AAA à part entière, mais malgré son éclat et sa valeur de production, le jeu vidéo a cessé de fonctionner pour répondre aux attentes commerciales, entraînant le licenciement de près de la moitié des effectifs du studio.

Bret Robbins, PDG d’Ascendant Studios, a déclaré que le calendrier de sortie chargé de 2023 avait contribué aux ventes décevantes d’Immortals of Aveum, et même si c’était très probablement un aspect, un concepteur qui s’est occupé du jeu vidéo a en fait révélé les coûts de développement et de du jeu de tir, et a déclaré que non seulement le jeu vidéo était inadéquat aux besoins du marché (en particulier pour son budget), mais qu’il n’avait pas non plus réussi à concrétiser sa vision. /p>

Selon le concepteur, qui a parlé anonymement à IGN, Immortals of Aveum avait un plan de dépenses de développement de 85 millions de dollars, l’éditeur EA dépensant 40 millions de dollars supplémentaires pour commercialiser le jeu, pour dépenses globales d’environ 125 millions de dollars.

« À un niveau élevé, Immortals a été énormément dépassé pour le projet de lancement d’un studio », a déclaré le développeur. « Le coût de développement était d’environ 85 millions de dollars, et je pense qu’EA a commencé à 40 millions de dollars pour le et la distribution. Bien sûr, l’équipe de développement possédait des compétences majeures, mais tenter de créer un jeu de tir solo AAA sur le marché actuel était vraiment horrible. idée, d’autant plus qu’il s’agissait d’une toute nouvelle IP qui tentait également de tirer parti d’Unreal Engine 5. Ce qui a fini par introduire était un projet volumineux, répétitif et beaucoup trop long. « 

Dans notre évaluation du jeu, nous lui avons attribué une note de 5/10, en disant : « Immortals of Aveum commence à être attrayant mais souffre rapidement d’une litanie de défauts. Il a des visuels attrayants mais est souvent inconfortable lorsqu’il n’est pas disponible. carrément difficile à jouer. Consultez la critique complète ici.

Immortals of Aveum est disponible sur PS5, Xbox Series X/S et PC. Le PDG d’Ascendant Studios, Bret Robbins, a déclaré que le jeu serait probablement disponible sur Game Pass et PlayStation Plus, mais il n’y a eu aucune déclaration officielle à ce sujet jusqu’à présent.

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