Les fans de Monkey Island se sont réjouis le mois dernier lorsqu’il a été révélé que Return to Monkey Island était en développement, plus encore sous la direction du développeur de la série Ron Gilbert. Bien que l’annonce du jeu puisse être considérée comme un net positif en ce qui concerne la réception, certains fans semblent être rebutés par sa conception artistique moderne.
Gilbert a discuté de cette option dans un article récent sur son Grumpy Player Blog, déclarant qu’il ne souhaitait pas produire un jeu vidéo rétro, étant donné que Monkey Island en tant que série a constamment évolué. Il explique comment Monkey Island 1 et 2 n’étaient pas non plus des jeux de pixel art et ont été construits à l’aide d’innovations avancées.
« Monkey Island 1 et 2 n’étaient pas des jeux de pixel art », écrit Gilbert. « C’étaient des jeux utilisant une technologie et un art de pointe… Si j’étais resté et que j’avais fait Monkey Island 3, il n’aurait pas vraiment ressemblé à Monkey Island 2. »
Cela dit, Gilbert a abordé le pixel art avec le directeur artistique Rex Crowle, mais apparemment, cela ne s’est pas ressenti. Il voulait que le style artistique soit de nature intrigante et inattendue – déclarant que ce n’était peut-être pas le design artistique auquel les fans s’attendaient, mais c’est celui qu’il voulait pour le jeu vidéo.
« Ça ne me semblait pas bien. Nous ne voulions pas faire un jeu rétro… Je souhaitais continuer à faire avancer Monkey Island car c’est intrigant, amusant et passionnant. C’est ce que les jeux vidéo Monkey Island ont toujours fait. Je voulais que l’art de Retourner à Monkey Island soit intrigant, époustouflant, et pas ce à quoi tout le monde s’attendait, » Gilbert compose.
« Le retour à l’île aux singes n’est peut-être pas le design artistique que vous souhaitiez ou anticipiez, mais c’est le design artistique que je voulais », ajoute-t-il.
Go Back To Monkey Island sortira à un moment donné cette année pour les plates-formes non confirmées. De plus, le créateur de la série, Ron Gilbert, a également expliqué à quel point l’équipe fait très attention au canon de la série – en savoir plus à ce sujet ici.
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