De l’ajout de voyages rapides au démembrement humain pimentant la bataille, Star Wars Jedi : Survivorapporte une variété d’améliorations à plus petite échelle aux structures de son prédécesseur en plus de ses lots d’amélioration à plus grande échelle. Beaucoup d’entre eux visent directement à rendre l’expédition plus engageante – cela a du sens, à condition qu’il s’agisse d’un jeu Metroidvania – et un autre d’entre eux a également été détaillé par Respawn Home Entertainment.
Dans une récente interview avec Wccftech, le directeur du design Jeff Magers a confirmé que Jedi : Survivor permettra aux joueurs d’utiliser le nouveau « mode binoculaire » de BD-1 qui vous permettra de placer des balises sur des points d’intérêt dans le monde. Semblable au fonctionnement des marqueurs de positionnement dans quelque chose comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild, ces balises seront également visibles sur votre carte, en plus d’apparaître lors de l’utilisation du mode binoculaire du BD-1.
« L’une des nouvelles fonctionnalités est le mode binoculaire du BD-1 », a déclaré Magers. « Avec cela, vous pouvez mettre un point dans le monde à travers les jumelles ou à travers la carte et ils se parleront. Si vous mettez une balise à travers les jumelles, ils apparaîtront sur la carte et vice versa. «
Un certain nombre d’autres améliorations de l’exploration ont également été exposées pour la prochaine suite de Star Wars jusqu’à présent, consistant en de nouvelles capacités de traversée, le voyage rapide mentionné précédemment , ayant la capacité de monter des installations, et plus encore. Étant donné les cartes plus grandes de Jedi : Survivor et la durée d’exécution plus longue, il doit être intéressant de voir à quel point ces modifications auront un impact sur l’expérience.
Star Wars Jedi : Survivor doit sortir sur PS5, Xbox Series X/S et PC le 28 avril.
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