Les plans changent constamment au fur et à mesure de l’avancement du jeu vidéo, et certains contenus sur lesquels un groupe a effectivement consacré des mois, voire des années, de ressources pourraient ne pas figurer dans la dernière version. Starfield ne fait pas exception, même avec un cycle d’avancement de huit ans. En discutant avec Ted Cost sur le podcast AIAS Video game Maker’s Note pad, le réalisateur Todd Howard a souligné à quel point les mondes du jeu avaient autrefois des effets écologiques beaucoup plus punitifs.
Dans Starfield, vous peut avoir des résistances à différents types d’impacts comme les radiations et la chaleur. Le système de dommages écologiques était initialement plus complexe et « extrêmement punitif ». « Nous avons donc continué à essayer d’où viennent ces conditions. Nous avons continué à essayer de les régler… nous arrivons à un point où nous les ajustons, et vous devez guérir ces choses. Ce que nous avons fait à la fin du jour, et c’était un système compliqué à comprendre pour les joueurs, est-ce que nous l’avons simplement nerfé. «
En fin de compte, cela importait mais seulement « un peu », sachant que vous aviez la condition est plus irritant « que le résultat du jeu en général ». « Je généralise, donc c’était le cas, appelons-le simplement. Parce que si nous le recomposons en arrière, cela devient plus savoureux à l’écran qu’un système de jeu. » Le plan initial était d’avoir plusieurs combinaisons spatiales pour les mondes à haut rayonnement, les mondes froids, etc.
Howard note : « Les gens jouent au jeu vidéo comme si on n’y pensait pas beaucoup. » Le problème pourrait être résolu à l’avenir, même si rien n’est vérifié. Il est possible qu’il soit transformé en mode Survie, un incontournable de nombreux titres Bethesda, mais le temps nous le dira.
Malgré toutes ces modifications, Starfield reste un énorme succès pour Bethesda. , avec plus de dix millions de joueurs. Il est facilement disponible pour Xbox Series X/S et PC tout en étant également jouable sur Video game Pass. Jetez un œil à notre évaluation ici.
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