Starfield ne devrait pas sortir avant quelques mois (sauf plus de retards), ce qui implique qu’il y a encore beaucoup de choses que nous n’apprenons toujours pas sur la prochaine aventure spatiale de Bethesda RPG. Cependant, de nouveaux détails se sont infiltrés petit à petit, et d’autres éléments sur son gameplay se sont en fait révélés récemment.
S’exprimant récemment sur le podcast Lex Fridman, le directeur du jeu vidéo Todd Howard a révélé de toutes nouvelles pépites d’infos sur Starfield, et validé un certain nombre de détails. Par exemple, il a été confirmé que les différentes galaxies du jeu auront tous des niveaux qui leur sont attachés, ce qui indique que les joueurs trouveront des quêtes de différents niveaux de problèmes et de difficultés dans différents endroits.
Là où les voyages dans l’espace sont préoccupants, Howard dit que bien que le groupe d’avancement ait fait des allers-retours sur la façon dont il souhaite que les vols spatiaux soient ancrés et dangereux, les joueurs n’auront pas vraiment à s’inquiéter de se retrouver bloqués dans l’espace sans carburant, car cela, selon Bethesda, est un « fun-killer ».
En dehors de votre vaisseau spatial, pendant que vous êtes à la surface de plusieurs planètes de Starfield et que vous vous promenez, selon l’environnement du jeu qui vous correspond avez équipé, vous réagirez différemment à des choses telles que le niveau de température, les gaz, la toxicité, et plus encore, tout cela dépendra naturellement de la planète sur laquelle vous vous trouvez.
Pendant l’interview, Howard a également discuté de l’exclusivité de la console Xbox de Starfield a réellement profité au développement du jeu, tout en abordant The Senior citizen Scrolls 6, et dans quelle phase de développement se trouve actuellement le RPG. Vous pouvez profiter de l’épisode complet du podcast répertorié ci-dessous.
Starfield doit sortir au premier semestre 2023 sur Xbox Series X/S et PC.
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