Après avoir détaillé les trois conceptions de gameplay de Vampire : The Masquerade– Bloodlines 2, The Chinese Space a confirmé qu’une toute nouvelle bande-annonce de gameplay et une analyse approfondie seraient disponibles le 31 janvier. Le prochain Dev Journal arrivera dans deux semaines et se penchera sur le dernier pilier du jeu vidéo, « Découvrir le monde des ténèbres ».
En attendant, le directeur imaginatif de Job, Alex Skidmore, a parlé des commandes et de la façon dont le concepteur sélectionne « l’immersion plutôt que la complexité » avec un « plan de contrôle structuré avec des actions faciles à obtenir et à jouer pour les 3 styles de jeu. »
Les joueurs peuvent utiliser 4 capacités à la fois, mappées sur les boutons du visage. sur la manette de jeu et esquivez. Un mécanisme de compétence plus élevée est le contre-attaque, réalisé en évitant les ennemis à l’aide d’attaques de mêlée, les étourdissant ainsi. « C’est bien pour les joueurs de ne jamais faire ce mouvement, mais pour ceux qui souhaitent un plafond de capacités plus élevé, cela existe. »
Bien que la variété des capacités disponibles semble limitée, Skidmore déclare que l’équipe « préférerait les joueurs Nous réfléchissions à la chose cool qu’ils aimeraient faire ensuite, plutôt qu’à la manière dont ils le feraient. » Visceral Battle est également une « option stylistique », car le développeur souhaite « vous donner une bonne raison de vous arracher la gorge au milieu d’un combat ». Pour faire court, attendez-vous à beaucoup de sang et de gore.
Développé sur Unreal Engine 5, Vampire : The Masquerade– Families 2 sera lancé à l’automne 2024 sur Xbox Series X/S. , PS5 et PC.
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