samedi, 10 décembre 2022

‘Bayonetta 3’ ressemble à la ruée vers la dopamine dont elle a besoin

Huit ans. C’est le temps que nous avons attendu sur Bayonetta 3. 8 années effrayantes. Étonnamment, il semble que l’attente en valait la peine.

J’ai pu jouer un extrait exceptionnellement bref de Bayonetta 3, le dernier joint des connaisseurs de jeux vidéo d’action à Platinum Games, lors d’un avant-goût Nintendo cette semaine. Il s’agit d’un spécial Nintendo Change qui sera lancé le 28 octobre, très longtemps après la sortie en 2014 de Bayonetta 2 sur Wii U.

Les fans (moi-même) se sont interrogés juste ce que diable pourrait prendre si longtemps pour sortir ce jeu vidéo. Eh bien, après 10 à 15 minutes alléchantes, je pense que la réponse est :  » duh, c’est Bayonetta, donc c’est extrêmement excessif et scandaleux. »

Déclencher ces super substances chimiques du cerveau

Comme ses prédécesseurs, Bayonetta 3 suit la sorcière titulaire alors qu’elle se bat contre toutes sortes d’animaux surnaturels inhabituels. Toutes ses marques de fabrique sont toujours là : Bayonetta utilise toujours des armes de poing à double arme tout en balançant une autre paire d’armes de poing dans ses chaussures, et elle transforme toujours ses cheveux en monstres démoniaques gigantesques pour l’aider tout au long des batailles.

C’est tout à fait normal des trucs, pour faire simple.

La manifestation a commencé dans une rame de métro à Tokyo, mais elle a rapidement déraillé (jeu de mots, évidemment) car une bête gigantesque a jeté le train en l’air, en plus à un tas de bâtiments. Cela a incité Bayonetta à invoquer un énorme démon appelé Gomorrhe afin qu’elle puisse le conduire à travers une série principalement sur rails où la seule implication du joueur consistait à esquiver les véhicules de train capricieux.

Cela, en soi, était esthétiquement remarquable et idiot dans toutes les méthodes que Bayonetta a en fait été dans le passé. La collaboration entre Bayonetta et ses animaux de compagnie sataniques (que vous pouviez autrefois invoquer pour des coups fatals fantaisistes dans les autres jeux) a été la grande vedette de cette démonstration. Dès que j’étais à pied au milieu de Shibuya infesté de monstres, j’ai pu maintenir la gâchette gauche enfoncée pour invoquer Gomorrhe et la contrôler directement, alors que Bayonetta était encore sur le terrain.

Invoquer des forces sataniques semble être une grande partie de la bataille cette fois-ci.
Crédit : Nintendo

Il porte des tonalités de l’ancien jeu vidéo Switch de Platinum Astral Chain, car toutes les attaques de Bayonetta à ce moment-là ont été modifiées par d’énormes balancements des griffes et de la queue du dragon de Gomorrah. Cela s’est avéré pratique pour faire face à 3 monstres de la taille d’un autobus scolaire qui ont décidé de m’essayer en même temps; gérer directement Bayonetta ne leur a pas fait beaucoup de dégâts, mais ils ont rapidement diminué face à Gomorrhe. C’était exceptionnellement cool, ce qui était un thème majeur de la démo.

Cela dit, c’est toujours extrêmement un jeu Bayonetta. Une séquence de la démonstration s’est déroulée dans une pièce trop petite pour invoquer des forces sataniques, ce qui m’a obligé à gérer les adversaires de manière régulière en utilisant le célèbre trio de coups de poing, de pied et d’armes de Bayonetta. Vous pouvez enchaîner des attaques légères et lourdes dans des combinaisons comme constamment, et tout comme dans les jeux vidéo précédents, en maintenant n’importe quel bouton d’attaque, Bayonetta arrête la chaîne de combinaison pour tirer ses armes à la place.

Est-ce particulièrement bénéfique ? Pas vraiment. Est-ce que ça a l’air cool comme l’enfer? Absolument.

La structure de combat standard est pratiquement inchangée ici, ce qui est pour le mieux. Bayonetta a toujours été parmi les jeux d’action les plus serrés et les plus satisfaisants, et une partie de ce qui le fait fonctionner est sa convivialité. Une partie cruciale du combat consiste à esquiver les attaques ennemies juste au bon moment pour déclencher Witch Time, ralentissant le monde autour de vous afin que vous puissiez intégrer quelques coups supplémentaires avant que les ennemis ne puissent répondre. C’est toujours là, et la fenêtre pour activer avec succès Witch Time est énorme. Vous n’avez pas besoin de réflexes félins pour le faire, ce qui est un avantage.

La toute nouvelle protagoniste Viola a l’air géniale.
Crédit : Nintendo

Cela étant le cas, Bayonetta 3 est un jeu vidéo qui vous fait vous sentir exceptionnellement cool toutes les 5 secondes environ. Que vous esquiviez habilement des trains de métro volants sur le dos d’un diable, que vous commandiez une force satanique déclarée pour anéantir d’énormes bêtes ou que vous ayez affaire à des monstres grunts de plus petite taille en utilisant directement les armes de Bayonetta, toute l’expérience est conçue sur mesure pour déclencher la dopamine aussi souvent que possible. possible. Je n’avais pas joué à un jeu Bayonetta depuis des années et j’activais Witch Time et infligeais de gros dégâts quelques secondes après avoir pris le contrôle.

Et oui, au moins par défaut problème, vous pouvez généralement vous en tirer avec le bouton écraser. Des paramètres de difficulté plus élevés nécessiteront et récompenseront probablement un jeu plus technique, mais si vous avez réellement attendu pour sauter dans le train Bayonetta jusqu’à présent, je pense que vous pouvez commencer en toute sécurité ici.

La partie la plus intéressante est qu’il y a encore tellement plus que je n’ai pas pu voir. Vous pourrez débloquer de tout nouveaux démons, de nouvelles armes et probablement de nouveaux mouvements au fil du temps, et il y a même un deuxième personnage principal (une femme brandissant un katana appelée Viola) que je n’ai pas du tout joué.

Je suis parti de la démo de Bayonetta 3 en pensant à deux choses : il s’agit simplement d’une variante plus grande et bien meilleure de ce qu’elle a toujours été, et j’ai hâte de jouer à la suite mois.

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