vendredi, 26 avril 2024

Interview Spotlight : Victor J. Garza de DreamWorks parle de Dragons : Les Neuf Royaumes

Spotlight est la série d’interviews de L’Entrepreneur avec des compétences sous-jacentes et/ou émergentes dans le monde entier de la télévision et du cinéma. Notre objectif est de mettre en lumière les différents postes qui rendent possible le divertissement que vous aimez plutôt que de nous concentrer uniquement sur les acteurs et les réalisateurs.

Jeff Ames de L’Entrepreneur s’est entretenu avec un spécialiste de l’animation Hair and Grooming Victor J. Garza à propos de son accord avec la série animée de DreamWorks Dragons : Les Neuf Royaumes, qui a récemment eu sa deuxième saison sur Hulu et Peacock.

Jeff Ames : Qu’est-ce qui vous a amené à devenir un professionnel de la coiffure et du toilettage ?

Victor J. Garza : J’ai en fait constamment eu un intérêt pour le côté technique de l’art généré par ordinateur . Il n’est vraiment pas tout à fait possible de naviguer dans le côté technique de l’utilisation d’ordinateurs pour générer, mais certaines spécialités nécessitent moins de savoir-faire technique que d’autres.

Avant d’entrer dans le toilettage, j’ai travaillé comme généraliste, avec une concentration sur CFX. Avant de faire du toilettage, je faisais beaucoup de reproduction dynamique de cheveux et de tissus. Opérer dans un studio industriel en tant que généraliste CG vous permet de changer de chapeau comme on dit et d’accepter n’importe quel travail qui pourrait ne pas être hyper concentré sur une seule capacité comme la modélisation ou l’animation. Ainsi, lorsqu’une tâche nécessitait la production de cheveux, j’ai sauté sur la possibilité de tenter de créer des cheveux plutôt que de simplement simuler des actifs capillaires.

À partir de ce moment, j’ai découvert que j’adorais le toilettage cheveux et fourrure, et grâce à mon expérience avec CFX, je suis capable de développer des mariés avec un état d’esprit de pipeline, comprenant comment la possession sera utilisée en aval. En fin de compte, le soin des cheveux, pour moi, est à la fois technique et artistique, ce qui est le domaine dans lequel j’aime être.

Qu’est-ce qui vous a fait de Dragons : The Nine Worlds voulez vous en occuper ?

Comme de nombreuses personnes dans le monde entier, je suis fan de la série de films Comment dresser votre dragon. Lorsque nous avons appris que DreamWorks était en train de mettre en place un programme intégré dans le monde de la série HTTYD, quelle que soit son origine, mon intérêt a culminé. Il est difficile de produire des cheveux qui fonctionnent bien par eux-mêmes tout en servant la perspective de style du spectacle. On peut vite devenir trop raisonnable avec la pilosité, qui peut contraster durement avec la technique stylisée des styles de personnages et l’esthétique du monde dans lequel vivent les personnages, c’est donc un défi bienvenu de trouver le bon équilibre.

Sur le plan technique, nous restons rarement immobiles chez Dreamworks Animation Television, il y a donc eu beaucoup de modifications dans notre pipeline de cheveux avant le début de la production de cette émission. Nous sommes passés de l’option de cheveux que nous utilisions dans nos productions précédentes à une option plus robuste et polyvalente. La vitesse et le volume auxquels un spectacle animé se déplace nécessitent un service de coiffure capable d’évoluer et de s’adapter aux exigences du spectacle.

Avec le tout nouveau pipeline de cheveux prêt et Dragons : The Nine Realms a commencé la production, le timing était le meilleur et nous nous sommes mis au travail.

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Quel était

l’élément le plus difficile de Dragons : The 9 Realms, et comment vous en êtes-vous débarrassé ?

L’obstacle le plus important correspondait à la qualité des cheveux des films. Les cheveux sur une production télévisée sont difficiles, à condition que le calendrier et le volume des productions (nombre d’épisodes), nous devons donc créer des cheveux d’apparence formidable qui fonctionneront aussi efficacement que possible en aval, ce qui signifie que les cheveux seront excellents et se comporteront bien lorsque les personnages sont animé, et les scènes sont rendues. Avec Dragons : les 9 mondes, ce programme se déroule dans le monde développé par la série de films Dragons, et une esthétique de la franchise qu’ils souhaitaient faire passer des films à le spectacle était Braids. Cheveux tressés, barbes tressées, tresses tressées.

Bien que nous ayons fait des coiffures tressées dans les productions précédentes, nous essayons d’éviter les coiffures qui pourraient être trop éprouvantes pour une production télévisée, mais avec Dragons, nous ne pouvions pas vraiment empêcher elle, considérait que les tresses occupent une place très importante dans les coiffures vikings établies dans les films. Nous avons relevé le défi de créer des coiffures tressées en tête et je pense que nous avons été efficaces. La grâce conservatrice était que ce programme se produise dans le futur, où nous pourrions nous appuyer sur des coiffures plus contemporaines et conserver les cheveux tressés pour les personnages de héros.

Avez-vous des histoires amusantes dans les coulisses à propos de la réalisation de Dragons : Les Neuf Royaumes ?

Comme nous étions complètement confinés, travaillant à domicile tout au long de cette production, il n’y avait aucune chance pour des manigances sur le lieu de travail. Travailler à distance a suggéré beaucoup de réunions virtuelles, qui sont sensibles aux manigances techniques, même à ce jour, 2 ans plus tard. Il y a eu une circonstance dont je me souviens comme ma minute de contact. L’histoire raconte : avec la vidéoconférence, vous pouvez techniquement rester dans 2 conférences à la fois. Accent mis sur le mot « Techniquement ».

La toute première et dernière fois que je suis resté à deux conférences à la fois s’est produit lors d’une célébration lorsque j’étais à une conférence de design avec le groupe Dragons , tandis que dans une autre conférence. À un moment donné de la conférence « autre » à laquelle j’étais présent, la discussion a eu lieu sur la toute nouvelle plate-forme de streaming (à l’époque) appelée HBO Max. Je me suis ensuite activé pour parler du service et partager mon point de vue.

Alors que je vendais l’équipe sur le tout nouveau service, je recevais un ping sur mon chat professionnel comme un fou. Je l’ai négligé et j’ai continué pendant un bon moment avant de vérifier les messages. Le message provenait d’un employé qui était resté dans l’autre réunion à laquelle j’étais pratiquement assis, me faisant comprendre que je n’étais pas réduit au silence, à quel point je me suis excusé auprès de tous les participants à cette conférence pour les avoir interrompus avec mon point de vue sans importance sur les raisons pour lesquelles ils devraient expérimenter avec HBO Max.

La bonne nouvelle est que je ne suis pas le seul à avoir eu un snafu de réunion virtuelle et que je ne serai probablement pas le dernier. L’équipe de style et tous les participants à la conférence étaient un grand sport et m’ont remercié pour mon discours approfondi sur HBO Max et c’était la dernière fois que j’essayais de participer à des conférences multitâches.

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Quelles sont les choses que vous avez apprises de Dragons : The Nine Worlds qui vous êtes impatient de l’utiliser pour vos projets futurs ?

La grande caractéristique de la technologie informatique est la vitesse à laquelle elle progresse. Quand je regarde les palefreniers que nous avons pu produire il y a 8 ans, je peux voir à quel point nous avons progressé en ce qui concerne l’amélioration de nos atouts capillaires ainsi que la plus grande variété de coiffures que nous avons la capacité d’accomplir.

Avec Dragons : Les Neuf Royaumes, nous avons mis en place notre nouveau pipeline de cheveux, que nous avons continué à améliorer depuis que nous avons commencé avec Dragons : Les 9 Royaumes. Sur le plan technique, nous apprécions la stabilité et la qualité du tout nouveau pipeline de cheveux, qui nous permet de nous concentrer davantage sur les palefreniers eux-mêmes. En travaillant sur Dragons : Les Neuf Royaumes, nous avons une meilleure compréhension des points forts du nouveau pipeline et des emplacements que nous pouvons améliorer. C’est excitant car nous pouvons passer à la prochaine production avec un peu plus de confiance en nous, et à mesure que la technologie s’améliorera, notre capacité à gérer de nouvelles coiffures augmentera également.

Avez-vous d’autres projets en cours que vous pouvez partager avec nous ?

En même temps que nous travaillions dur sur Dragons : The Nine Worlds, nous travaillions également sur un tout nouveau programme du monde de Kung Fu Panda appelé Kung Fu Panda : The Dragon Knight. Là où Dragons nous a fait travailler sur des coiffures humaines sympas, Kung Fu Panda : The Dragon Knight l’a fait monter d’un cran et nous a fait manipuler des personnages entièrement poilus. La fourrure est une difficulté différente qui maintient mes compétences de toilettage bien équilibrées.

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