mercredi, 24 avril 2024

Le réalisateur de Disney’s Strange World partage les règles de création d’un nouvel environnement et de nouvelles créatures pour ce film

sortie le 21 septembre 2022

Le réalisateur de Strange World explique à CinemaBlend comment Disney a développé ses créatures inhabituelles.

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(Crédit image : Disney)

CinemaBlend a récemment eu la possibilité de s’asseoir avec le réalisateur de Unusual World Don Hall et nous lui avons demandé comment lui et les animateurs de Disney s’étaient attaqués à la production du monde et des créatures qui y vivaient pour le prochain film de Disney . Hall déclare qu’il avait mis en place des directives permanentes concernant les créatures qui seraient acceptables dans ce monde. La toute première directive était qu’absolument rien ne pouvait avoir de visage. Hall décrit …

Je crois que la toute première (ligne directrice) serait tout simplement pas de visages. Nous ne désirions pas de globes oculaires ou quoi que ce soit pour la bouche. (rires) Je suppose que les T tueurs les ont. Les ptérodactyles. C’était généralement le cas. Nous n’avions pas envie… et peut-être que c’est devenu : « Je voulais simplement défier les animateurs, et juste être désagréable. » Juste pour ne pas avoir de fonctions pour ne pas les anthropomorphiser immédiatement. Et après cela également, parce que les animateurs, cela les a mis au défi de trouver des façons de bouger qui clarifiaient leurs personnages spécifiques, et des choses comme ça.

Si vous essayez de créer un monde qui semble étranger, vous créez des créatures qui sont aussi éloignées que possible de ce que nous connaîtrions. Nous avons en fait vu dans la bande-annonce Strange World qu’au moins quelques-unes des créatures sont intelligentes, et nous attribuerions normalement l’intelligence, même au niveau animal, aux créatures avec des visages.

Mais faire des animaux sans visages visibles n’était pas la seule règle dont les animateurs avaient besoin pour suivre lors de la création de types de vie entièrement nouveaux. Hall souhaitait également que les créatures n’aient pas beaucoup d’avantages. Au lieu de cela, nous obtenons des éléments arrondis et remplis de courbes. D’une part, ces animaux ont toujours l’air inhabituels, mais ils sont également plus invitants, permettant aux téléspectateurs de se connecter potentiellement à eux. Hall a continué …

Et de même pour tout, en veillant simplement à ce que nous ne le fassions pas, une fois de plus, il s’agit davantage d’une vanité de conception, mais simplement pas de beaucoup de « straights ». C’est beaucoup de courbes, et beaucoup de rondes. Encore une fois, vouloir ne pas avoir beaucoup de rigidité dans le monde, et laisser faire ce genre de chose – même si c’est parfois bizarre et étrange et effrayant, mais c’est aussi une sorte d’invitation d’une certaine manière.

Weird World ressemble définitivement à ce que le titre suggère. Don Hall a précédemment co-dirigé Big Hero 6 et Raya et le dernier dragon, ce qui nous donne un indice que nous pourrions être dans une aventure extrêmement chargée d’action de Disney. Le film arrive ce Thanksgiving.

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