jeudi, 25 avril 2024

AI et Sandvik ont ​​réuni les plus grands artistes de l’histoire pour créer la statue impossible

Dans le cadre d’une tâche inédite, une entreprise utilise l’intelligence artificielle (IA) pour intégrer les plus grands sculpteurs de l’histoire dans une merveilleuse tâche de coopération pour créer un monolithe incroyable : la statue difficile.

L’IA est partout. Rien que sur votre téléphone, il y a du texte prédictif, des assistants vocaux numériques et un logiciel de reconnaissance faciale. Au cours des deux dernières années, cette technologie s’est développée à pas de géant et il semble n’y avoir aucune limite d’application. En réalité, l’IA pourrait rapidement être utilisée pour représenter des individus devant les tribunaux. L’IA prend également d’assaut le monde de l’art. Dans une vague de couleurs et de composants fantastiques, l’art produit par l’IA a en fait été présenté dans diverses expositions, certaines productions remportant des concours. Jusqu’à présent, l’art généré par l’IA s’est principalement limité aux images générées par ordinateur, mais une entreprise étudie la possibilité de sculptures générées par l’IA.

Si vous considérez les sculpteurs les plus fantastiques de l’histoire, quelques noms peuvent vous venir à l’esprit, comme l’artiste italien Michel-Ange qui a produit la célèbre sculpture en marbre David. Ou peut-être Auguste Rodin, un sculpteur français spécialisé dans les figures de bronze et de marbre, sa pièce la plus connue étant Le Penseur. Peut-être, la sculptrice américaine Augusta Savage qui a élevé les images de la culture noire dans l’Amérique traditionnelle. Peut-être Käthe Kollwitz, une artiste allemande qui a présenté les victimes de la guerre, de l’inhumanité et de l’injustice. Ou peut-être Takamura Kōtarō, un sculpteur japonais qui a utilisé les appels esthétiques occidentaux à la poésie et à la sculpture japonaises.

En raison des différentes périodes et lieux géographiques, ces artistes fantastiques n’ont jamais eu la chance de faire équipe. Néanmoins, un tout nouveau travail consiste à combiner une nouvelle technologie d’intelligence artificielle pour aider à construire une collaboration artistique autrefois impossible entre ces artistes précédents et à créer une œuvre d’art qui est une vision transparente de la perfection.

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Dans le projet Impossible Statue, AI innovation a étudié les œuvres des cinq artistes ( Michelangelo, Rodin, Savage, Kollwitz et Takamura), et une image composite 2D a été développée. L’image 2D était la silhouette d’un individu penché en avant et tendant la main. Cette image a été rendue plus vivante en la transformant en un design 3D. Le modèle a été divisé en 17 composants, ce qui a permis à des outils d’usinage haut de gamme (réglés pour suivre le style généré par l’IA) de sculpter la statue à partir de 2,5 tonnes de produit en acier solide.

« Nous pourrions utiliser de l’aluminium, ce qui faciliterait l’usinage, mais nous ne voulons pas faire simple », a déclaré Jakob Petterson, expert en production et usinage assistés par ordinateur chez Sandvik Coromant. « Nous souhaitons révéler ce que notre application logicielle et nos outils peuvent faire, et croyez-moi, les types d’enroulement de cette statue et traduire cela en programmes industriels classiques habituellement utilisés pour les géométries prismatiques, c’est un sérieux défi d’ingénierie ! »

En raison de la planification numérique intense, des simulations et de l’optimisation, aucune partie de la statue n’a dû être refaite ou abandonnée tout au long de la procédure. La durée de vie de l’outil a également été optimisée à l’aide du logiciel, donc moins d’outillage était nécessaire et cela a réduit le temps d’usinage général. La statue finie pèse 500 kg (1 102 livres), mesure 150 centimètres (59 pouces) de hauteur et est actuellement exposée au Tekniska Museet (Musée national des sciences et de la technologie de Suède).

L’emploi général créé une statue qui était une première dans le monde de l’art – un mélange de ces artistes précédents qui représente la perfection collective. Les informations sur le projet achevé étaient inégalées car la statue avait plus de 9 millions de surfaces, un accomplissement qui aurait été impossible à réaliser pour un artiste humain dans les délais.

Ce projet a été la création d’une société d’ingénierie mondiale innovante – Sandvik, un chef de file de la production numérique. Sandvik a lancé le projet pour tester ses ingénieurs, ses options de production numérique avancées et ses outils de coupe. Ce travail aide à montrer les possibilités de ces innovations, mais peut également souligner les possibilités futures, consistant à limiter les erreurs qui pourraient causer des millions de pertes. Grâce à nos capacités de pointe dans les services numériques et les outils de fabrication physique, nous sommes dans une position idéale pour faire progresser la fabrication de composants dans des industries internationales cruciales, en améliorant l’efficacité et la durabilité en reliant toutes les actions du processus de production complet. Nous avons choisi de produire la statue impossible pour le montrer, et en utilisant toutes nos capacités, nous pourrions améliorer considérablement les performances de fabrication, réduire les déchets et garantir la meilleure qualité dans chaque action de la procédure », a déclaré Nadine Crauwels, présidente de Sandvik Machining Solutions. .

Cette tâche a été lancée pour tester les ingénieurs, les solutions de production numérique avancées et les outils de coupe de Sandvik. Image reproduite avec l’aimable autorisation de Sandvik

En plus d’être un formidable exploit d’expertise en ingénierie, ce projet ouvre la voie à des réflexions et des débats philosophiques. Par exemple : une statue produite par l’innovation est-elle véritablement de l’art ? Ou, si L’IA peut remplacer les individus dans la production. Pour ce dernier, l’IA peut apporter des avantages au monde de la fabrication et de l’ingénierie qui ne pourraient pas être accomplis sans elle. Par exemple, l’IA peut aider à améliorer la qualité et la productivité, tout en réduisant le temps passé sur les appareils.

En conclusion, cette tâche a en fait produit quelque chose que beaucoup de gens n’auraient pas pu imaginer dans le passé : permettre à cinq artistes différents de différentes époques et pays de créer une statue ensemble – la statue difficile. C’est incroyable de penser à ce que l’avenir peut apporter.

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