Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, lors d’un récent appel aux revenus, a révélé que malgré le succès vital de Marvel’s Midnight Suns, commercialement, le jeu vidéo n’a pas fait plutôt en plus de ce que l’éditeur aimerait.
Selon Jason Scchreier de Bloomberg, Zelnick pense que la fenêtre de sortie du jeu vidéo de décembre 2022 a peut-être quelque chose à voir avec le fait que le jeu n’est pas proposé également au lancement. Zelnick pense également que, comme d’autres titres Firaxis comme la série XCOM, Marvel’s Midnight Suns profitera probablement d’une longue traîne en ce qui concerne les ventes.
Firaxis vient tout juste de lancer le déploiement du contenu téléchargeable prévu pour Marvel’s Midnight Suns en commençant par la sortie de Deadpool en tant que personnage jouable en janvier. Le DLC ajoute également une toute nouvelle histoire, ainsi que de nouveaux adversaires à éliminer.
Le réalisateur Jake Solomon a également récemment révélé que le studio ne travaillait pas actuellement sur un nouveau XCOM jeu, et que toute son attention est actuellement sur Marvel’s Midnight Suns et son assistance post-lancement.
Marvel’s Midnight Suns est proposé sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch. Pour plus de détails, consultez notre critique.
Quelques nouvelles : Marvel’s Midnight Suns a été un succès critique mais un flop industriel. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, m’a informé dans une interview cet après-midi qu' »il est possible que la fenêtre de sortie n’ait pas été parfaite » mais qu’il pense que cela pourrait avoir une longue traîne, comme les autres jeux Firaxis
— Jason Schreier (@jasonschreier) 6 février 2023
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