vendredi, 26 avril 2024

Pourquoi le manque d’intégration du métaverse dans l’écosystème VR d’aujourd’hui doit être abordé

Il est indéniable que le paysage technologique mondial s’est énormément développé au cours des dernières années. Le secteur de la crypto-monnaie en particulier – en particulier le principe sous-jacent à l’écosystème croissant du « métaverse » – a en fait gagné beaucoup de terrain. Cela est démontré par le fait qu’entre 2020 et 2021 seulement, la capitalisation totale de l’industrie de la propriété numérique est passée de 1 000 milliards de dollars à 3 000 milliards de dollars, bien que brièvement.

Avant d’aller plus loin, il serait préférable de décrire ce que je pense être le métaverse. En termes simples, il s’agit d’une version 3D du Web axée sur l’imitation de la réalité dans un espace numérique en augmentant l’élément d’immersion à un tout autre niveau – Virtual Truth (VR) représentant l’expérience ultime. La technologie a en fait acquis tellement de traction au cours des dernières années que des citations conservatrices recommandent que le marché mondial du métaverse atteigne une valorisation cumulée d’environ 1,6 billion de dollars d’ici 2030, avec une croissance à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 50,74% entre 2022 et 2030.

Cela étant dit, il convient de mentionner que le monde de la réalité virtuelle ne possède actuellement pas un certain nombre de composants du métaverse que les spécialistes pensent sont cruciaux pour le développement de ce marché naissant. Par exemple, de nombreux jeux vidéo centrés sur la réalité virtuelle sont aujourd’hui dépourvus d’un cadre de blockchain ; fonctionner un montage économique mal fait ; absence de récompenses concrètes ; ou avoir des mécanismes de jeu inférieurs aux normes. En conséquence, ils ont peu de bases d’utilisateurs limitées, un problème qui a été aggravé par des problèmes de graphismes médiocres, un manque d’évolutivité et une faible évolutivité.

Le marché de la réalité virtuelle nécessite un remodelage

Bien qu’il soit impossible de rejeter le potentiel d’innovation que possède la technologie de la réalité virtuelle dans son ensemble, l’adoption a en fait été plutôt sans inspiration. En effet, une grande majorité du matériel actuellement disponible dans l’ensemble de l’écosystème VR est limité dans sa portée de fonctionnement. Le matériel VR a cessé de fonctionner pour se développer de manière tangible au fil des années. À ce stade, de nombreux joueurs recherchent en permanence des adaptations VR de leurs titres préférés, ce qui ne s’est pas concrétisé en raison de nombreuses restrictions graphiques et matérielles.

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Cependant, de nombreuses tâches aident maintenant à résoudre cette énigme en fusionnant les meilleurs éléments de jeux vidéo et de films innovants avec des mécanismes de jeu spéciaux, des options algorithmiques et des idées intégrées dans une structure VR pratique. En bref, ces projets sont créés pour développer un tout nouveau monde virtuel extraordinaire qui est à un niveau équivalent à celui des titres de jeu de classe mondiale – tout en mélangeant des éléments cruciaux de la blockchain et de la technologie cryptographique tels que les jetons non fongibles. (NFT), les crypto-monnaies natives et un marché de possession décentralisé.

En raison de leur construction sur la blockchain, les biens facilement disponibles dans ces projets peuvent être développés directement par leurs utilisateurs et enregistrés sur la blockchain en tant que NFT. En termes simples, les joueurs sont payés pour la capacité de développer, de développer et d’échanger fermement des possessions dans le jeu – qu’il s’agisse d’objets, de personnages ou de jetons – d’une simple pression sur un bouton.

Les problèmes existants sont être rencontré de front

Un inconvénient majeur des titres VR d’aujourd’hui est qu’ils sont assez limités en ce qui concerne leur expansion mondiale complémentaire. Encore une fois, cela reflète directement les contraintes logicielles et matérielles de l’innovation. La plupart des projets émergents d’aujourd’hui permettent aux utilisateurs d’opérer dans un environnement où n’importe qui peut produire définitivement n’importe quoi. L’objectif final est maintenant de développer une communauté comparable à quelques-uns des titres de jeux vidéo blockchain les plus populaires, où chaque élément du métaverse est totalement décentralisé et appartient directement à ses utilisateurs.

Pas seulement cela, à venir les tâches utilisant la blockchain et la réalité virtuelle sont chargées de systèmes de « données algorithmiques » prêts pour l’avenir qui permettent la création d’occasions de jeu fonctionnelles même lorsque leurs concepteurs et développeurs ne sont pas en ligne. Fondamentalement, ces jeux exploitent toute la puissance de la réalité virtuelle et leur inculquent différents éléments clés du métaverse, permettant ainsi la création d’un univers parallèle où les utilisateurs sont totalement libres de faire ce qu’ils veulent.

Le futur sera être entièrement décentralisé

Alors que les gens du monde entier continuent de se tourner vers les innovations décentralisées, il est évident que le métaverse en croissance continuera de croître. Alors que l’utilisation de la réalité virtuelle et du métaverse s’étend à des horizons inexploités tels que l’éducation, les soins de santé, la production, la formation professionnelle, les communications et la vente au détail, les scientifiques pensent que le métaverse pourrait contribuer 3 billions de dollars (2,8 billions d’euros) au PIB mondial au cours de la 10 prochaines années.

Les experts pensent également que lorsqu’il est utilisé en conjonction avec des gadgets et des téléphones mobiles compatibles avec la réalité virtuelle, le métaverse pourrait atteindre des mondes extraordinaires. Ces technologies devraient apporter respectivement 440 milliards de dollars et 1 040 milliards de dollars de capital aux économies d’Europe et d’Asie d’ici 2033.

Par conséquent, il sera intéressant de voir comment l’avenir de cet espace en rapide évolution continue de jouer.

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